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第一百零九节 生化魔人扎克

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标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/120/160/200/240 (+0.7*ap) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。

    动感弹球[ r ]

    冷却时间:130 / 115 / 100 秒

    施法消耗:无消耗

    施法距离:300

    生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*ap) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%。持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时。生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。

    打法技巧:

    生化魔人扎克的aoe伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。

    野区打野:生化魔人扎克的aoe与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红buff,然后二级加点弹性强弓[e],这样可以早早去gank。由于生化魔人扎克的技能无需蓝耗。所以你可以考虑把前期的蓝buff送给apc。一旦蓄力成功,你就可以使用e的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起gank。

    上路:生化魔人扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的aoe技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助生化魔人扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反gank的机会。一旦游走。e所提供的机动性可以让你出其不意的gank敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。

    团战:随着游戏的进行,生化魔人扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将e充能到最大程度,然后从很远的地方来施放r。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力。打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,生化魔人扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。

    英雄分析:

    生化魔人可上单可打野,技能拥有控制和减速技能,中期开始可以无伤打野。但是生化魔人需要大量的练习,才能完美的发挥出作用。

    符文天赋。

    通用符文:

    红色:法术穿透*9 生化魔人对敌人造成更高的伤害。

    黄色:固定护甲*9 坦克打野选择这个是毋庸置疑的。

    蓝色:固定魔抗*9/成长魔抗*9 生化魔人对抗ap用的 常规选择。

    精华:移动速度*3 移动速度的选择时为了帮助生化魔人发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人。

    通用天赋:

    可21-9-0 也可以9-21-0 点法多变 主旨就是为了生化魔人站住脚。打出伤害。

    推荐出装。

    出门装:

    猎人的宽刃刀 生命药水 常规出法,打野专用。

    前期装:

    海克斯科技左轮手枪 幽魂面具 疾行之靴 为了无伤打野的奋斗!

    中期装:

    日炎斗篷 振奋盔甲 疾行之靴 坦克就是要站得住脚。

    后期装:

    日炎斗篷 振奋盔甲 狂徒铠甲 兰德里的折磨 瑞莱的冰晶节杖 疾行之靴。

    召唤师技能。

    闪现:

    万金油的召唤师技能,闪现无处不在,杀人逃生两不误。

    惩戒:

    打野必备,无需解释。

    虚弱:

    辅助必备,杀落单必备。

    点燃:

    上单必备,杀人越货必备。
白领情缘美丽的儿媳妇
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