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第三十七节 琴瑟仙女娑娜

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/>     舒瑞亚的狂想曲:+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值。被动:减少技能冷却时间10% 唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

    钢铁烈阳之匣:+300点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%。 光环(唯一):附近友方英雄增加 每5秒恢复10点生命 主动(唯一):在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间

    鞋类装备。

    忍者足具:+25点护甲。唯一被动:+45移动速 唯一被动:减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害

    水银之靴——+25点魔法抗性,+35%韧性。唯一被动:+45移动速度 唯一被动——韧性:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

    明朗之靴——唯一被动:+45点移动速度。唯一被动:减少技能冷却时间15%

    使用技巧:

    .充分利用英勇赞美诗为能量和弦充能。并利用能量和弦的附加效果达成各种目的

    .保留狂舞终乐章,等到改变局势那一刻

    .结合迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调能够获得最大存活力

    对抗技巧:

    .看到娑娜时要散开,避免她施放狂舞终乐章控制你和你的友军

    .先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果

    注意事项

    1、走位要注意。尤其对面是蒸汽机器人、曙光女神、宝石骑士、雪人骑士这类偏进攻型的辅助英雄。

    2、意识。这里包括操作意识和走位意识,操作意识体现在线上配合队友拿人头,走位意识指插眼时的走位以及对线时的骚扰走位。

    3、技能的应用。包括正常地使用技能治疗和攻击,以及能量和弦的叠加和适当使用。

    4、大招的使用。大招一定要尽可能多的控住对方英雄。

    优劣势。

    优势:

    线上的骚扰和续航能力强。

    技能除了大招外都没有施法前摇,也不须回头。

    大范围控制的大招。

    拥有人见人爱的光环。

    劣势:

    魔法值消耗大。

    爆发能力不足。

    大招有一定的延迟。

    初期生命值和护甲较低。

    技巧:

    1、坚毅咏叹调施法距离很远,不用太靠近队友,以防被对面有控制技能的英雄一下子全控制住。

    2、英勇赞美诗不能攻击视野外的英雄。如果敌人进入草丛,可以先用洞察开视野。

    点评

    娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用。当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次q。然后在线上时就可以凑过去q一下再接下平a。这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的ad后期,用w保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用q骚扰对手,但要注意好位置,不要q到小兵从而打乱了队友的补刀。

    中期除了继续保护carry外还要不断插眼控制好视野。如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用cv照亮草丛后确保没人后再进。因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。

    开团时很简单,因为只要用w保证队伍人员的血量,用q消磨对手的血量,找机会用r控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用e加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。

    总结:娑娜和其他辅助一样,非常依赖队友,多和队友沟通,和队友一起行动会更好。

    音乐节娑娜。(未完待续。。)</dd>
白领情缘美丽的儿媳妇
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