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第七十一章 四十级

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得不一般了。

    动作更加灵活,攻击更加凶猛,防御也更加坚实。如果这些基础性的东西还无法让人体会到改变的话,那么四十级可以学习的技能,却是足足增加了几倍。从现在开始,才是真正让人为了技能而烦心的时代。

    这些技能有的是单体,有的是范围,有的是攻击性,有的是控制性……系统给予的技能点肯定是不够用的,完全要看玩家的自主选择。而这种选择并不是无目的性的,这和玩家的战斗方式息息相关,还有技能间的配合,精神力的多寡,冷却时间的限制……技能一多就容易让人挑花了眼,如果你选择的技能最终证明无法帮你提高战斗力,或者说有重大缺陷,那么除了去找洗点物品,就只能删号了……

    洗点物品现在还很虚无缥缈,系统有没有推出都没人知道,自然没有人把希望放在这东西之上。而删号重玩,第一次半个月的等后期,第二次一个月,总之次数越多等候时间越长。你真删号,等你再次进入游戏,人家都到高等级的地图副本玩去了,你还在新手村乱晃,你心里能平衡?

    所以说选择技能绝对要慎重,等级越高的时候,就越是不能轻易下手——高等级技能发挥的作用和需要的技能点数,可不是低等级时可以比拟的。

    纪然早就想好了四十级时要选择的技能,不过却因为元素武器而耗费了四个技能点,不得不再技能点上重新考虑。最后只能忍痛放弃了一个作用不是那么大的技能,而是只点了一个。在各种被动技能上,纪然耗费了太多的技能点,仅剩的几点,纪然还打算留到以后使用。

    闪剑轮回:连续三段的招式。第一段直冲前斩,第二段反手上挑,第三段跃至半空下斩。攻击力由武器攻击力,力量,敏捷,攻击速度所决定。

    这是个连续性的技能,三段可以连续使出,也可以放弃后面的攻击。这个技能很类似格斗游戏里的连续攻击,纪然从一开始就瞄上了这个技能。他看中的倒不是这个技能出色的攻击力,而是技能第二下的浮空效果。浮空之后,可以任意的追加各种攻击方式,岂不是比三段打完要强得多?攻击与控制一体,连续攻击的特性使其只要打中第一段,后面几乎就不可能躲闪防御,绝对是战斗中一击必杀的好技能。

    更可贵的是,这个技能的冷却时间很短。只要用其他两个技能在中间作为过渡,那么这个技能甚至可以在战斗中连续用出。自然这个技能在打小怪的时候没有连续用出的必要,但在pk或者打boss的时候,却是相当的有用。

    将技能解决完毕,属性点加好,纪然松了口气。终于追上第一团队了……四十级在以后等级提升变慢,现在最高等级也不过四十五六级而已。公会活动很可能有等级上的要求,如果没能达到而无法参加,那就太可惜了。

    弄完了技能属性,纪然跑到邮箱旁边。疯狂吉他寄过来的装备已经到了,现在开始,烧附魔术!如果这个附魔术真的大有前景的话,那么说不定以后,练级费用就靠它了!
白领情缘美丽的儿媳妇
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