有了名字之后两个宝宝的忠诚度居然还提高了十点,不过它俩一直都是满值,倒也没有继续增加。另外小熊宝宝估计是有了名字以后兴奋的,竟然在宠物空间大翻跟头。嘿嘿,这小家伙确实非常可爱。
神雕宝宝只是叫了两声,意思是告诉我它知道我给它起名字了。狗日的,早知道给你起个名字叫母鸡好了。
有了名字再召唤宝宝果然快捷了许多。我只要吆喝一声“老幺儿出战”,小家伙马上就钻了出来。再吆喝老雕,这家伙也是应声而出。
召唤的度提高之后,就要研究怎么让宝宝以最快的度投入战斗。宝宝的攻击模式有三种,一种是自由攻击,一种是防守反击,还有一种是固定防御。
自由攻击也分两种模式,一种是主人给宝宝指定目标,宝宝只需要攻击这个名字的目标,别的不用理会。还有一种是放鸭子式的攻击,顾名思义放出去主人就不用管了,不定跑什么地方打什么怪物了。比赛时要是对手也放出宝宝,可不能用这种攻击方式。到时宝宝不去打人,跟对手的宝宝干起来那可热闹了。因此只能用第一种,给宝宝指定一个攻击目标。这个也不难,我给它设定成攻击玩家就可以。
防守反击和固定防御也分为两种模式。
第一种防守反击方式,主人可以给宝宝设置一个范围,出这个范围,宝宝就自动回到主人的身边,不再追击,另一种是只要反击就非得追上目标把它干掉,除非出主人的召唤距离才会回来。不过我这两个宝宝都没有这个召唤距离限制,就算我已经挂了,它们也会继续跟对手作战,以前小熊宝宝就干过这么一回。神雕宝宝就更不用说了,自己出去找食儿,不定会跑什么地方呢。
固定防御分为防御反击和防御不反击两种。前些日子猛鬼活动时,我们帮小号顶怪,两个宝宝选用的就是只防御不反击模式。
把宝宝的攻击目标确定好,再把远攻的技能设置好,我心里顿时踏实起来。现在就等着系统宣布比赛了。
接下来的比赛我可是轻松多了,咱把手一背,就看宝宝自己表演了。
估计对我以前的比赛对手们都研究过,以前我是比赛一开始就向对手冲去,大家都提防着我这一手。现在突然不动并且把宝宝放了出来。一下子令对手摸不着头脑了。
这家伙想干啥?难道又想上天不成?
就在对手怀疑的时候,神雕宝宝开始启动了。
神雕的度那有多快?利爪一瞪地,噌地一下就起来了,然后只扇动两下翅膀,距离对手就不足25码了,接着一声长鸣,对手稀里糊涂的就倒下了。
嘿嘿,音杀,任你物理和法术防御再高也没用,只能靠血多才能顶住。
“日啊,他这什么宝宝啊,这么厉害!一个7o级的**师,就算血少也得有六千左右的血量吧,怎么说秒就秒呢?”某玩家看完比赛后说道。
“不知道啊,估计不是法术攻击吧?也不对啊,距离那么远呢!这个输掉的玩家有没有认识的,赶紧问问他是咋回事儿,然后告诉咱们会里参赛的法师,让他早做准备”另一个玩家说道。
不过已经用不着打听了,那个输掉比赛的法师自己就告诉别人了。
“当时我只听到那个大鸟一声嘶叫,然后血量一下子就空了。这肯定不是法术攻击,我法防都快到两万了,就算是8o级的法系怪物也不可能秒杀我,他这个还只是宝宝而已,攻击力肯定没有8o级的怪物那么高,我估计应该属于物理攻击”
既然他说是物理攻击,那就得想法子增加物理防御啊。
接下来要跟我比赛的法师们急忙察看自己宝宝的属性。这个物理防御高,还可以铠化,能增加不少物理防御,就用这个了。
但是接着的比赛再次让观看的玩家瞠目结舌,还是秒杀。
“他奶奶的,不是说是物理攻击么?怎么我铠化了还能秒杀我啊,刚才那个法师是个骗子,找人去把他干了”第二个被神雕宝宝干掉的法师对自己的兄弟们叫道。
“老大,跟那个法师没关系,他肯定也不知道咋回事儿。我刚才找资料了,是很久以前网上的帖子。其实很久就有人说过这个问题了,这个技能叫音杀,既不属于物理攻击也不属于法术攻击,只能靠血多硬抗。游戏里很多怪物都有这个技能,不过大家一直没怎么在意,受到攻击伤害的法系玩家以为是物理攻击,物理系的玩家以为是法术攻击,就这样把这个问题给忽略了”
“靠,在国家频道喊话,把这个消息出去,我就不信没人能治得了他”那老大叫道。
一时间,游戏里到处都在议论我这宝宝的攻击属性。
随着消息的传播,所有参赛法师同仇敌忾,就在想办法对付我。