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第八十二章 新活动

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    从拍卖行出来不久,系统开始布公告。??  ?

    由于辉煌人生运营两周年,运营商为了答谢玩家,准备搞几个活动。

    第一个活动是双倍经验大放送。在活动期间,玩家刷怪将获得双倍的经验。同时,物品爆率翻倍。活动时间持续半个月。

    第二个活动是猛鬼攻城。由于辉煌人生是在农历七月份开始运营,恰逢七月十五,也就是我们俗称的鬼节。届时,每天晚上八点到次日凌晨四点系统会刷出各种等级的鬼怪攻击各大城市,要求玩家们保卫自己所在的城市。活动持续三天,三天后,系统会根据玩家击杀鬼怪的等级和数量奖励经验和声望,表现出色的还有神秘礼物。

    第三个活动是比武大赛。这个活动需要玩家投票决定是否举行。如果有8o%以上的玩家同意,那么系统就会举办这次大赛,如果达不到8o%那么活动就将取消。

    公告一出,所有玩家顿时沸腾。

    活动一不用说了,肯定是所有玩家的最爱,很多游戏都搞过这样的活动,但是在辉煌人生里却是第一次。据说在运营一周年的时候就有玩家要求开放双倍经验,不过运营商考虑玩家等级太低,装备太差,即使给出双倍经验玩家也刷不了多少怪物,因此也就作罢。这次一搞就是半个月,也算是对上一次的补偿。

    活动二还是很有意思的,中国现在对传统的节日越来越重视,但是要说到这个鬼节还是有很多年轻人不知道。这个节日跟清明节差不多,属于祭祀先人的日子。但是在民间传说中,这一天鬼门大开,所有的鬼怪会涌入人间兴风作浪。这个活动正是根据这个传说搞出来的。

    对于活动三我是不大感冒的。比武大会有什么意思,玩家等级越高,对操作技巧依赖得越少,靠的全是装备。我身上的装备就算是1级的小号穿着,也够6o级的法师打上半天的。从现阶段来看,还没有术士能破得了我的法术防御的。玩家之间只有在等级装备相差无几的情况下,操作技巧才是决定胜负的关键。因此这样的比武大会说白了就是装备大比拼,是最没有意思的东西。

    不过,运营商还是搞出了点花样儿。

    先是划分等级,4o级以下的小号就不用参加了,没啥技能,装备就更不用说了,没人愿意在那个等级花钱弄装备。除非是有天器级以上的装备,或者是地器级的特殊装备,那个是没有等级限制的。但是要是有那样的装备就直接进6o级的比赛场好了,就算打不死别人,也没几个人能打得死他们。因此那个等级的比试也没几个人去参加,系统也不会在这个等级浪费资源。从4o级开始到49级是一个组,到了这个级别,很多的实用技能开始出现,比赛还能有些看头。然后是5o级到59级分成一个组,这个级别对操作要求是极高的,也是最有看点的。最后是6o级到69级一个组,这个组比拼的可就是装备的好坏了。

    等级划分清楚后,先让各个国家,相同职业,相同等级的玩家进行比试,然后选取各个职业的前十进行比试。等每个国家的前十出来之后,再把这帮人弄到一起进行世界间的较量。总之就是折腾玩家,让玩家花钱弄装备。只要玩家肯花钱,那运营商肯定是财源滚滚而来。

    当然了,要是只弄个什么天下第一的虚名肯定吸引不了玩家的注意力的,玩家也不是傻子,为了那个虚名我们陪你折腾个毛啊,你以为天下第一是那么好当的?自古文无第一武无第二,谁得了天下第一的名头,马上就会招来无数的玩家砍杀。你不是天下第一么?那就对了,砍得就是你。

    运营商自然也明白这个道理,光是有个虚名肯定不行,还得洒出大把的金钱作为奖励。钱这个东西没人不喜欢,这么多的金钱奖励砸出来,不信还砸不死你们。

    三个级别的前一百名全部都有奖励。51到1oo名每人奖励5金,21到5o名每人奖励1o金,11到2o名每人奖励2o金。第四名到第十名每人奖励5o金。第三名1oo金,第二名2oo金,第一名5oo金。另外根据名次还有不同的装备奖励。

    这样算下来,八种职业,三个等级要放的奖金可不是小数目。而且这还没包括各职业间的优胜奖金和世界大赛的奖金,那个奖金只有更多。

    果然,如此高的奖励一出,马上引起广大玩家热烈响应,众玩家纷纷投票支持。

    可是这么多的游戏币一下子奖励出来,肯定会对游戏物价产生影响。运营商可不是傻子,怎能干这样的蠢事。这钱可不是他们自己掏腰包,羊毛还得从羊身上出。参加比赛的玩家每人报名费一两银子,别的不说,光是中国区就有几千万的玩家,就算只有十分之一的玩家报名参加比赛,最后算一下,系统也不会赔钱。要是人数再多一... -->>
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白领情缘美丽的儿媳妇
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