是林风个人的,不是公司的,这其中可是有着巨大的差异的。何况就算将其高薪签约旗下,一旦未来他不能将这个智能化程序进行升级,那每年千万美元的年薪可就亏大了。这对公司来说,绝对是个沉重的负担。
不过要让李彦宏放弃这样一个超级天才程序员,说老实话,心有不甘。但是不放弃,去和“微软”以及其他公司竞争,那代价未免太大。思来想去,李彦宏只能用两个字来形容自己此刻的心情——纠结。
不过好在“百度-雅虎”有个“必杀器”,无论什么难题众人解决不了了,都可以交给他。他们可是有个三年时间创造财富累计奇迹的老板。像这种难题,交给他就再好不过。
林风皱皱眉。李彦宏的考虑,林风自然也考虑到了,“微软”的确太有钱了, 瞬间就开出千万美元年薪,这真的是个不小的赌注。可惜,“微软”不在乎损失,只要有那么一点希望成功,“微软”便可以去尝试。毕竟,这个智能化程序一旦最终成功,那带来的利润可就不止千万美元,后面至少还要加个亿才行。
不过林风对这个智能化程序却是志在必得。相对于其他公司来说,现在收购智能化程序是为了未来做储备,毕竟如今这个极为简单的智能化程序的用途不是太大,也就起个辅助作用,并不像真正的智能化程序那样可以改变人们使用软件的习惯和未来的电脑发展,甚至改变人类的进程。目前,这一切还早。
但是,对于林风的公司来说,却用处太大了。最迫切需要当下这个智能化程序的便是林风的“第二世界”。要知道“第二世界”虽然是电脑硬件和游戏娱乐一个综合公司,但目前其主要利润还是在游戏产业上。每年“第二世界”的游戏产业所贡献的利润高达上10亿美元,这也是林风旗下最赚钱的一个公司。
而目前,“第二世界”的游戏陷入一个瓶颈。虽然“第二世界”有着全球最大的游戏客户群,有着可以让全球玩家联网的“云计算”(不考虑服务器负荷),还有着林风这个绝佳的游戏点子产生器,但依然陷入一个瓶颈。这个瓶颈也是所有游戏公司所共同面临的,尤其是网络游戏公司所非常无奈的——NPC智能。
如今的游戏,不管是单机游戏,还是网络游戏,在NPC智能上,总是备受玩家诟病。虽然某些公司一再宣称游戏当中的NPC拥有最高智能,将会给玩家带来绝对耳目一新的游戏快感,但其实真正玩起来,无论是宣称多么高智能的NPC,都会有其死角和bug存在,玩家总可以发现NPC的弱点,而利用这个弱点击溃NPC或者是BOSS。
虽然说网络游戏可以最大程度解决NPC智能不足的问题,让玩家与玩家之间的战斗来替代玩家和NPC之间那千篇一律的战斗,但是不是每个玩家都喜欢PK的。而且,在游戏当中,玩家是需要去爆BOSS来刷装备的,而BOSS的战斗技法第一次对玩家来说很陌生,很新鲜,很刺激,但是刷多了也就腻味了。这是所有游戏都无法解决的问题。
但是如果有了这个智能化程序,虽然还是最简单的智能化程序,但它毕竟是智能化程序,或许对其他领域来说还嫌不足,但对游戏业来说,却是足以带来翻天覆地的变化的。
尤其“第二世界”正在紧锣密鼓研发当中的《无限恐怖》,这款根据林风亲笔书写的最受网络读者欢迎的网络科幻(玄幻)小说改编的游戏,在场景开发上一直很顺利,但在核心游戏性上却一直进展艰难。很简单,《无限恐怖》小说是让主角进入一个个熟悉的恐怖电影场景中去,而根据主角在这些场景当中的表现,其电影当中原著人物的剧情将会发生改变。
这个构思演变到游戏当中,就是玩家进入各个熟悉的副本之后,玩家的一举一动都将改变整个副本里面所有NPC对玩家的态度和反应。这其中的复杂程度,饶是负责开发此游戏的第三游戏开发小组组长吴刚费劲脑汁也没有解决。哪怕是“第二世界”为此专门召开了几次会议,也无法解决这个问题。最终弄出来的一个模拟场景,其NPC极为僵硬,如果玩家的动作太过超常规,超出程序设计院的预先设计,整个程序就会死机。
但是如果有了这个智能化程序那一切都不同了!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆
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