陈涛赶到游戏大厅的时候才1点40,这时其他几人正坐在边上的沙发上东扯一句西扯一句。
既然所有人都到齐了,众人也就没必要等到2点,他们直接就钻进游戏仓进入了游戏。
眼前一黑一亮,陈涛发现自己出现在了原先的那个高坡上。
下边依旧是一片狼藉,地皮都被掀得一塌糊涂,四处都是洒落的木头渣滓--那群虫子不吃木头,它们只吸食树汁。
前方空无一人的地方忽的扭曲了一下,徐青远等人就这么突兀的出现了。
见所有人都进入了游戏,陈涛说让他们等一下,然后就按着事先就想好的方案,将击杀张军宇得到了那115点经验值全部投入了战力之中,两个技能就当前而言并没有什么投入的必要,他现在最想做的就是将损失的那2点精神属性弥补回来。
与提升技能时的瞬间完成不同,这次提升战力的时候属性版面上数值一阵跳动,足足花了10来秒才最终稳定了下来。
姓名:陈涛
等级:一阶精英(1级)
种族:人类
职业:学生4级,见习猎人3级,鱼塘管理员3级,养鸡场管理员1级
生命值:93
战力:10.2
经验值:0
技能:中级暗器精通2级,初级箭术精通3级
心中对比了一下提升前后,陈涛发现自己的生命值提升了一点,而战力增加了0.5,其他的则没有任何变化。而这次投入了115点经验值,也就是说,差不多20点经验值相当于0.1的战力。
按照升级规律,越到后面升级越是困难,也就是说,现在是20点经验值对应0.1战力,等战力高了之后,可能要消耗50点、100点经验值才能提升一点战力。这样的话消耗实在是太大了,经验值这玩意用来提升技能似乎划算很多。
然而即使转换比例再低,陈涛也思量要先将那2点精神属性弥补回来再说,不然一台优秀的电脑里装的却是个破CPU这种感觉实在难受。
不过按这样的比例,即使精神属性是最低的会被优先加点,但要回复到先前的水准可能需要个500的经验值,至少这100点经验的投入似乎连个水花都没有溅起,起码陈涛自觉是没有任何变化。
昨天交流的时候陈涛得知,徐青远在逃离虫潮时为了带着他能跑得更快些,不顾系统警告将所有的400多点经验值都投入了耐力属性,结果......耐力是增强了一些,然而战力才提升0.3。
至于为什么有400多经验值......烧恶树的那团火他是第一个扔的。
另外曾飞宏将他200多点经验值投入了战力,也就是系统按短板属性优先分配的那种方式,他的战力增加了0.6,自言是跑得更快一点了。
唐轩则将他的经验值平均投入了他的包扎以及民兵枪术上,最后他就变成了初级大夫5级,见习民兵2级,技能则是升到了包扎5级和民兵枪术4级。
没错,技能的提升连带着职业等级也获得了升级,而陈涛一口气将暗器精通升到中级也没什么变化,这或许是因为他没有和暗器相关的职业。
然而三人的等级都还只... -->>
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