老玩家来说谁也会这种简单的计算方法。
“任务呀,在哪里!”
这个玩家细说了他在新手村狗血地找了几个小时都没有找到一个任务。就算他向npc下跪他们也没有交给他一个任务。慎痴细想了一下,他与药店大师关系这么好,他也没有交给自己一个任务。
“新手村boos攻略。”
随后一段视频。三十几个全职业,统一前缀的游戏名,看来是一个游戏公会的。侠士分成三个梯队进行层层抵抗,法师和弓手在外围不停地攻击。
死亡的侠士不停地从安全区跑出来。以保证弓手和法师的安全。最后凭着强制扣血把boos给磨死。掉落了一个手腕和两个银币。boos才掉落一件装备,看来这款游戏的装备掉率非常低了。想到自己自创武功系统奖励了两点幸运,将来还不知道会给自己带来多少好处,自己还真是一个幸运星呀。
怎么不怕死亡掉级?慎痴仔细一看,原来那些侠士都是0级。慎痴冷笑了一下,这算什么攻略?玩家不可能永远停在一级。
“一个游戏中的小秘密。怎么提高制药的成功率。”
慎痴仔细看了看,终于找到了有用的资料。可是那有什么秘密,这个玩家完全是在卖弄自己学成了制药术。
专注度,这才是真正的秘密。想到自己被人嘲笑白痴的时候,看来更多的玩家才是白痴。
他翻看了一下论坛,除了一些卖弄的玩家之外,更多的是在咒骂游戏公司。慎痴摇了摇头,没有看下去的必要了,有什么事去问游戏解答员美女还靠得住一些。
慎痴看了一下时间,可以进游戏了。他马上戴上头盔进入游戏……
“你进入到游戏中……”
随着提示音响起,慎痴又出现在新手村的广场上。
慎痴并没有马上去药店,他回想了一下昨晚的游戏过程。为什么野狼一看到自己就主动攻击呢?如果让别的玩家知道慎痴还在想这个问题,一定会笑掉大牙的。
对了,那野狼是红名,新手村附近的怪物是黄名。还有一些问题,采药时一直没有注意到自己增加的经验值变化情况。也不知道采药的经验情况怎么样。
嗯……还有昨天升了一级又掉了一级,不知道属性点还有没有。
他打开属性面板。
游戏名:和尚也玩游戏
基础属性:
体质:18
力量:20
智力:13
敏捷:71
悟性:13
幸运:未知
战斗属性:
血量:420
精神力:120
攻击:42(无装备加成)
防御:36(无装备加成)
闪避:45
命中:10
未分配属性:3
三点未分配属性还在这里。说明掉级之后属性并不会掉。他马上加了一点体质,一点力量和一点敏捷。
对了自己学会一苇渡江灵技之后不是加了很多属性吗?他仔细一看,各项属性就有大幅提高。应该就是在创造技能之后系统附加属性造成的。
算了,自己准备做生活职业玩家,这人物属性也并不重要。能影响生活职业的两个属性幸运和专注度都没有显示。不过怪物会主动攻击人,逃命的技能还是要学会的。这也是他把属性大量加到敏捷上的原因。
现在有两个问题要去验证一下。一个是看一看采药的经验,另一个就是看看红名怪是不是主动攻击人。