进行这种类型的逻辑推理,只能用排除法,一个条件一个条件来推导。即,假定任意一个人说的是真话,则其他三项都是假话,然后推导,只要找到一个自相矛盾之处,就排除。
当然,这种题目一般都会有个诀窍——找到说法互相对立的两项。
比如在此题中,法师说:我葬于盗贼的墓中。盗贼说,我不葬于此。
只能当二者中有一个是正确的时候,才能成立,所以,可以省去排除战士和弓箭手两个选项,直接从二者入手。
盗贼的说法更明确,就首先假设他的话成立。
战士说:我的埋骨之所不在此处。是假的,那么他葬在自己的墓穴里。
法师说:我葬于盗贼的墓中。是假的,既然战士葬在自己的墓穴里,他只有两个选择,即法师自己的墓穴,和弓箭手的墓穴。
再看弓箭手的:我葬于法师的墓中。是假的,他只能葬在盗贼和法师的墓穴里。
而盗贼说不葬在自己的墓穴里。是真的,那么弓箭手只能葬在法师的墓穴里。
既然弓箭手在法师的墓穴里,战士在自己的墓穴里,盗贼只能在弓箭手的墓穴里,法师在盗贼的墓穴里。
没有自相矛盾之处,回头一看,完全吻合条件。
正解。
梅杰走到盗贼的雕像前。
雕像加上底座高约两米,看种族,似乎是侏儒,反手握着一把匕首,弯腰屈膝,双眼凝视前方。它线条细腻,刀工精湛,动作舒展自然,表情生动,显然出自能工巧匠之手。
梅杰绕到雕像背后。
墓穴的石门紧紧关闭,右边的墙壁上有一个石质旋钮。
梅杰用力一扭。
石门隆隆打开,一股陈腐的味道直冲鼻腔。
借着一点光,梅杰看清了里面的情况。一个狭小的房间,空空荡荡,正中间的地板上,露出一个能容一人通过的开口,狭窄的石梯蜿蜒向下。
梅杰做了个深呼吸,走进洞中,走下石梯。
黑暗、死寂,空气中弥漫着死亡的味道。龙神合体之后,梅杰可以看穿一切黑暗,倒也不觉得有什么不便,只是这里的气愤太过压抑,寂静无声,一点声音也没有。
长长的走廊通向黑暗深处。像极了恐怖片里的场景,饶是梅杰胆大,此时也不禁心里发毛。
这应该就是墓道。看来墓主人生前地位很高。从帕帕柳纳斯身上就能看出,布雷肯大师在制造这个球体的时候,设计非常巧妙,球体中储存的东西,无论是灵魂还是实物,应该都是现实中曾经存在过的。
看来必须找到存放棺椁的地方,那里才是通往下一个场景的枢纽。
梅杰还是小看了这个任务。本以为做两道推理题,就能顺利通过。现在看来,那只是开胃小菜,正餐还没端上来呢。
他慢慢往前走,生怕突然出现陷阱机关之类的东西。走了一会,眼前豁然开朗,他进入一个大厅之中。
说是大厅,也仅仅是相对狭窄的走廊而言,长宽大概不到10米,两侧有几道朽坏的木门,也不知道房间有什么。
或者就是存放棺椁的也不一定。
梅杰摸了摸腰间,从敌人手上抢来的匕首还在。武器在手,立刻安心了不少。他走到第一间房门前,一脚把木门踹飞。立刻向后跳出三米远,紧紧盯着门口。
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