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角色设计攻略之——种族职业设定

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列出来的,包括:

    符箓派,剑修派,丹鼎派,方术类等等。

    符修:符箓道法,最强术法,神霄天雷术,就出自此类职业中。(书中曾经出现过的……一雷轰跑直升机,还没写名字,欢迎书友前来认领。速度!)

    除了术法强大,符箓派后期还可以成为强大的群攻类职业,是为茅山道的炼尸之法。(欢迎书友前来认领。)将玩家的尸体炼制成“祖尸”,可以保留玩家生前的部分实力。

    与之相应的还有一个祭祀类职业,可以将玩家的灵魂转化为祖神,祭祀可以借助祖神的战斗力。

    祖尸、祖神也相当于(留下尸体灵魂的)玩家的小号,在道士或祭祀的帮助下,进行修炼。祖尸到后面,可以进阶为炼狱道的夜叉,修罗道的修罗。祖神将来可以进阶为各种地神天神。(欢迎书友前来认领。)

    剑修:道士中最强物理攻击者。有单攻与群攻两个方向。

    单攻者只炼一口本命元剑,各种天材地宝都被融合,不断提高一剑之威。(欢迎书友前来认领。)

    群攻者可以修炼剑阵。(欢迎书友前来认领。)

    丹修:包括内丹与外丹。

    外丹就是炼丹师。药师的进阶职业。是强大的奶妈与辅助。后期可以炼制出各种强大的丹药。加状态,加属性等等。(欢迎书友前来认领。)

    内丹可以给修者加强大的体质。所有修者都会或多或少修炼此道。曾经出现过的《金液还丹诀》就是内丹类的典籍。

    术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。望气术就是术士类技能。《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。

    巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。毒药师,可算蛊术类的职业。都有很强大的独门绝技。商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。成为隐藏职业。(两类职业,欢迎书友前来认领。毒药师也曾经出现过的。)

    佛道:贾和尚就是走佛道的另类。佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。可以成为奶妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。

    符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会肉身成圣。比如托塔天王李靖那种。)

    鬼族的修行:

    鬼族在初期,是骷髅与游魂。进阶是黑骑与恶灵。也可以随时夺舍转生为人。(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。足够产生一个强大的配角。(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。

    鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。恶灵可以进阶为罗刹。这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。转职成为魔头。魔头在修罗道,可以进阶为天魔。(欢迎认领。)

    鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。(还是那句话:欢迎认领。)

    地神类:土地,山神,城隍。祖灵,祖尸,(伪)天灵。

    这是由鬼道入神道。像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。直接由人道,是进不了神道的。

    土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。

    他们的进阶,是道场的各种护法。可以极大地加强道场的主场优势。(是为强腐。(欢迎认领。)

    )

    祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。他们的进阶,前面讲过。还是那句话,欢迎认领。
白领情缘美丽的儿媳妇
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