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第179章 零点几秒

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    第179章 零点几秒

    我知道这是趁熊之卡萨虚弱状态时候打出的最高伤害一旦它拜托虚弱,只要再顶出那土黄色的罡气罩,我也不能如此轻易的打出高伤害,但是这些依旧让我激动不已,仿佛看到了胜利的曙光。

    而且腐骨之矛技能的施法速度如此快捷,施法时间和硬直时间都短得变态,理论上,按照我现在的施法速度甚至可以在1秒内完成三次施法!

    这是真正的秒速三发。

    而且一旦到达40级装备上魔影护手,施法速度再次+2,理论上甚至可以超出秒伤4下。

    腐骨之矛:基础融合魔法,5级,魔攻75——90,物攻65——85。带有腐蚀穿透效果,兼有物理、魔法双重打击,等级上限8级……我忽然沉静下来,法师,差点忘却我曾经也是个苦苦修炼魔法的法师。法师本就不是弱小的职业,技能也不存在垃圾之分,唯有使用的法师才能决定它的强弱。

    只有当技能强大之后,才能够真正体会到法师的强悍!

    熊之卡萨终于在攻击中清醒过来,骇然发动冲撞,我提前进入虚化状态躲过一劫,但没了羽毛的秃鸟就惨了,在熊之卡萨一阵蹂躏下,直接被碾成骨粉,让我连尸爆的机会都没有。两只烈焰骷髅死骑也被蛮横的撞飞出去,生命直降半截。

    毒环!

    毒爆!

    冰霜之弹!我没有选择移动,以目前的速度并不能脱离熊之卡萨的追逐,拖慢对手的速度,是唯一的选择。

    磨!

    利用恶心的诅咒和迟缓技能,让对手陷入比老迈更老迈的状态!

    我不知道与我战斗的玩家们是如何评价自己的诅咒技能,但我想,那绝对不能算好。手中腐骨之矛从未停止过释放,熊之卡萨已经从虚弱状态恢复,我的魔法伤害也降低许多,但却依旧稳定地供给着,一点点磨……换做与其他玩家,如果看到这种近乎硬磨的作风,恐怕都会恶心的想要呕吐,但我却充满自信的慢慢攻击。

    生命上限,攻击力,防御力,敏捷,速度,全部是熊之卡萨占优,但我拥有着最关键的唯一一点优势——恶魔吸吮在不停加血加魔。

    这注定了是一场持久战。

    我不停的晃动身子,满场飞奔,引着熊之卡萨跟着我乱转悠,决不与它正面交锋,如此你追我赶,把个熊之卡萨气的不住的咆哮,可它速度及不上,空有一身蛮力,却拿我没有办法。

    如此游斗了一会,我渐渐适应了熊之卡萨的速度,初步掌握了如何闪避才最安全和有效,现在到了该反击的时候了,否则这样转来转去,损耗的可都是我的魔力,虽然还能再坚持一段时间,但如果不能干掉它,迟早也会有耗尽的时候。

    我开始在闪躲的同时释放腐骨之矛反击。

    恶魔吸吮技能几次中断,我都随手又补上一个。

    感觉自己的魔力和生命被疯狂抽取,熊之卡萨也很愤怒地扭动起来。它竭力的做出各种各样的动作,手足狂舞,试图摆脱吸吮的纠缠,几次摆脱我就补上几次,当一切的努力不见成效以后,它的视线又回到了我这个罪魁祸首身上。

    全身土黄色光芒骤闪,我心神一紧,根据死亡之网探测而来的魔法信号,提前做出预警闪躲。

    地面忽然凸凹不平起来,无数尖锐的地刺疯狂凸起,直接将烈焰骷髅死骑掀翻,所幸大仲马速度很高,在我的指挥下侥幸避过一劫。

    这是一场技巧与耐力的较量,就看谁运气好点,能坚持到最后,有熊之卡萨源源不绝的魔力供应,我可以尽情的施展腐骨之矛与它周旋,锻炼自己闪避的技巧。

    腐骨之矛!

    二次施法!

    112、112、112。

    224、224、224。

    伤害已经大大减弱了,这晃眼的黄色罡气罩就像是一块无敌的盾牌,让我敲不破它的壳。你来我往中,接近十分钟的时间过去,忽然轰的一声,熊之卡萨身上的罡气罩仿佛被打裂了一般,分成数块,一个1024的数字从它的头顶爆了出来。

    1024。

    是红色伤害,不是金色伤害!

    罡气罩没有被打碎,晃动几下依旧完好无损的将熊之卡萨护在其中。这四分五裂的黄色块状能量碎片似乎是打出某种效果时候产生的魔法特效。

    但是1000+的伤害又让我疑惑不已,我有些怀疑自己的双眼是否产生了错觉,但随即,又一个1000+的伤害再次爆出,依旧是红色的普通伤害。

    腐骨之矛!

    试探性的再次丢出魔法。

    134、134、134。

    系统玩味似的戏耍着我,在我疑惑而又越发确认刚才的1000+伤害并不是错觉后,又没有了刚才四分五裂的效果,没有留下给我实验的机会。

    “不,绝不是错觉!”

    我确信自己的确给予了熊之卡萨1000+的伤害,同时默默的回忆刚才的情况,搜滤着一切可能的原因。

    皱着眉头,仔细的回忆着方才的情景。

    “难道是时间差?有点扯吧?”我不太确定。

    众所周知,《神域》中最重要的概念之一——时间差。

    不仅仅是《神域》,任何一个游戏,最重要的元素,都会有时间差一席之地。

    每两次刷新怪物和boss的间隔,是时间差;每两次使用物品的间隔,也是时间差;每两次技能释放之间的间隔,同样是时间差。pk,杀人,打boss,爆极品,全部都要利用到时间差。怪物在释放完技能后的瞬间,硬直的一刻就是它脆弱的时刻!但,恐怕并不是最脆弱的时刻!

    现在,释放魔法打击也能造成时间差打击么?为什么之前打了那么多次,打了那么长时间都没有出现,刚刚却又出现?

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白领情缘美丽的儿媳妇
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