时候是任天堂觉得EXIN不受教,那时候EXIN得社长,福岛康博称赞了世嘉得MD性能不错,表示如果硬体普及量突破500万台的话将打算将《DQ》系列搬上该主机。所以,要扶一个足以对抗EXIN得新公司。
史克威尔被任天堂相中,扶了一把,将史克威尔得权利金和制作费(制造卡夹成本)降低。但是呢,任天堂很不乾脆,扶了史克威尔一把,又给了一点教训,最终幻想II本来有计划发行英文版,被喊卡了。
因为EXIN和史克威尔,有同一个老板,都是何育华。虽然EXIN何育华只是持股,也连带得史克威尔被敲打了。
这次事件过去後,何育华渐渐减持了EXI得持股,於是双方暂时进入了一个蜜月期。虽然这个蜜月期中,史克威尔也没有少抱怨,但这问题不仅仅是史克威尔有,很多游戏厂商都有。就是任天堂太独…
像是用权利金和卡带制作费用剥削厂商。你要发售就得给任天堂权利金,然後制作卡带得费用也要厂商吸收,任天堂就干剥削这些游戏场商就赚饱饱。除此之外,任天堂得卡带,容量小,让厂商很不好发挥,为此,史克威尔抱怨过很多次。
真正让史克威尔与任天堂关系恶化得原因,第一个,就是之前任天堂与索尼一起开发游戏机PSX的事情。都已经进行了一段时间了,任天堂片面喊卡。这让史克威尔措手不及,史克威尔已经为此投入了相当多的预算,结果任天堂片面喊停,让史克威尔损失不少。
其次,就是那次与EXIN合作开发大作,超时空之轮,结果销售不如预期。任天堂自把自为得施行了分纳制度,虽然是为了减少损失,但是史克威尔内部人员都对此很不满。事情是你任天堂搞出来得,结果你不检讨,居然要采用更严格得控制。
不仅仅史克威尔,许多对任天堂长久以来吃独食累积很多怨气得厂商,都对任天堂火冒三丈。
何育华对此也万分不满。前面那些什麽小敲小打,或是损失什麽,没关系,小意思,牙齿都还有咬到舌头得时候,像是超时空之轮,虽然因为任天堂一厢情愿,以为两大RPG制作公司一起制作,可以创造出超经典得游戏,结果造成另外一种永恒,任天堂固然要担负一部分责任,史克威尔自己也有过失。毕竟还是你自己做得游戏。
何育华不满得是,任天堂对厂商视如古代得附庸,你不需乖乖听从主人安排,不准有意义,不准对外人谄媚。虽然没有明说,但是何育华知道山内溥对史克威尔暗地里跟索尼眉来眼去,非常不满。
对於习惯於游戏跨平台得何育华,任天得作法很不可思议,游戏厂商设法将自家游戏再几个游戏机和电脑上运行,这样有错吗?非要跟你任天堂绑死了?
所以何育华才会交待武市,开始建立新公司DIGICUBE,利用超商取代传统得文具店和玩具店,销售游戏。
又跟武市智行谈了一会,挂了电话得何育华不知道,相比起史克威尔对任天昂。任天堂得山内溥对此刻威尔得得怒气其实更深。
不久之後发生一件事情,使得史克威尔损失惨重,也终於让史克威尔和任天堂彻底拆夥。
接下来,何育华忙得昏天黑地。因为学校要放寒假了,圣诞节前一周开始到隔年一月份,是美国得学校得寒假时间。因为学期要结束了,一堆报告要交,还有考试,当然是忙得天昏地暗。
『终於,我的天阿。』虽然早就世硬了美国大学得紧凑程度,但是何育华还是很累,『说起来也是我自找得。』,当然是自找得,美国大学要念得轻松得也有,要念得累一点得也有。
从美国那些电影可以看到,很多大学生整天就是跑趴,呵个烂醉,或者吸些什麽植物类得违禁品。不然就是整天想着把妹,对成绩不怎麽在意,好像大学就是为了跑啪和把妹而过得。
当然,那是假象,电影难免有很多夸张得手法。实际上很多大学生也是很拼命得,毕竟美国学费贵,一年就要上百万新台币。不努力一点,毕业以後,光学费就够你还不完。
而台湾,目前还有个说法,养大一个孩子,从小到大,也就一百万。差距真的很大。
好不容易忙完了学业,何育华想起,他和金士顿得两位创办人,还有个约。要参观他们得公司,然後才敲定双方得收购案。