ps:不对称作战出来了,本书的精髓,简介上写得很清楚,不过大家注意力都放在技能和武器上了,引用现代军事的不对称作战来写个不一样的无限流,呵呵,最后多多投票!
光柱再次包裹住黄晓梅,几秒钟过后,黄晓梅的精神就和问阳连在了一起。
精神联网的感觉就像是使人多了双眼睛,可以分享联网人的感官,同时还能传达心中所想,最重要的是联网者对方圆2公里的情况就像亲眼所见,巨细无遗。
问阳顿时敏锐感觉到精神网的重大意义,它比职业化军队的专业通讯网络更为立体直观,功能更为强大,能够很好地统筹全队战力,综合各种战场信息。
问阳在前世倒十分佩服那个时代极为专业化的现代职业军队,也深受现代军事理论的熏陶,对著名的全领域多维不对称作战的军事理念推崇备至,前世也花费过一番功夫去研究。
在神兵玄奇这个玄幻位面,注重的是个人能力,高手崇尚地是一对一单打独斗,相互间鲜有配合,就算有,也是极为原始的一拥而上,与现代信息化网络作战层次相距甚远。
如今加入了轮回小队,有无所不能的主神殿提供源源不断的硬件软件支撑,那么按照现代先进军事理论,打造一支多维不对称作战小队的想法也变得可行。
不对称作战绝不仅仅指的是力量上的压倒,不是两个人扳手腕,谁蛮力大,谁就有不对称优势,那只是肤浅的看法,想当然的理解。
在现代军事理念中,所谓全领域多维不对称作战,就是以海陆空天电磁五维合成作战,不以相同的军兵种与对方对称作战,而是让作战领域相互交叉,以己方一个或数个领域的力量不对称地打击对方某个领域的力量,形成不对称优势,则战争必然打胜。
这就是说你要和我打一场陆战,我偏偏就不和你来场面对面,步兵坦克一字排开,互相冲锋开炮的传统陆战,我用空军从天上打你,用海军在海中发射导弹打你……或者说我集结海空陆天电磁五维力量来打你一个陆军,你怎么打得过。
问阳觉得不对称作战理念用在轮回小队身上也是合适的,尽管作战的方式大大不同、人数大大减少、战斗目的也大相径庭,但在最基本的作战理念上,两者依然遵循着朴素的基本原则。
换言之,多维不对称作战也可以“拿来主义”运用在轮回小队身上,只是诸多细节需要慢慢推敲改善。
在问阳的设想中,一个完美的轮回小队应该像现代职业化军队一样,具备海陆空天电磁五个维度的力量构成,恩,或许电磁该叫精神,就像黄晓梅的精神网技能,叫什么其实没关系,本质都一样。
关键是这支轮回小队要能在海中游、陆地跑,空中飞,拥有高度发达的精神联网技术,还能整合全队力量,进行多维不对称合成打击。
要是对手只能在地上蹲着,那么我就呼叫空中打击,若你只能在水中潜着,我就从陆地上轰你,或者干脆海陆空三军一起出动,同时用精神力压制你夺取信息权,形成三打一甚至四打一的不对称作战局面,拥有巨大的不对称优势,不付出任何代价,或者以较小的代价获取胜利。
总之就是尽量避免和你面对面直接作战,更别谈什么中世纪骑士单挑,兵者,诡道也!
由此得出本队的发展方向、一切强化技能兑换武器都应该围绕不对称作战理念进行,一切都该为不对称作战方式服务,而精神网就是不对称作战的中枢神经。
构建全领域不对称作战轮回小队的想法一发不可收拾,问阳在主神中来回踱步,“嘿嘿”、“嘿嘿”地干笑几声,然后抬起头对不知所谓的黄... -->>
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