在许多将领看来,林闻方和岳羽音一战之后,模拟指挥联邦军的这些指挥室,都再没有了什么看点了。快速战役集群的强大是显而易见的,徐拂、林闻方、朱芷三人在指挥、协调上的能力也毋庸置疑。面对压力,在外界的注目下,整个快速战役集团的指挥团队表现非常出色,原本互相之间比较陌生的军官们也通过这个机会互相熟悉了起来,当团队的运转越来越顺利,大家不在战战兢兢谨小慎微地仅仅服从命令而是能发挥出自己的主观能动性,仅仅一个快速战役集团就足够敌人受的。
前后模拟了四场战斗之后,快速战役集团将敌人驱逐了出去。按照计算数据,整个集团也蒙受了将近5的损伤,可以说是非常可观。
这连番大战成了战场上莫亚方和联邦方攻守形式互易的转捩点,输掉了一系列的战斗,不仅让萨科夫等人丧失了战场主动权,更主要的是让他们消耗了大量的精神和心力。之后一系列的迟滞作战,扮演莫亚一方的他们的表现十分疲软,一直到两天后,经过轮换休息,大家的精神头才渐渐发挥出来。
然后,萨科夫开始向着一种大家完全没想到的方向发展:他居然用莫亚的部队模拟出了高技术精细化作战。他对莫亚的各种武器装备非常了解,对联邦方面逐渐成型的高技术作战思想十分熟悉。在天耀集团呆了足够久的萨科夫和一帮极客们混在一起,终于形成了自己非常独特的战争思想。他的高技术作战和联邦方面完全精细化的操作不同,
而是通过程序,自动指挥辅助系统来协调部队的运转。他并不用智能系统辅助指挥,而是将自己的作战决心输入系统,告知系统在什么时间什么地点他希望用什么部队做什么事情。与此同时,他对其他部队又有什么样的方针性的指示。系统会给出各部队的具体协调方案,保证各部队的行进、攻击、掩护、补给、治疗和撤出等等行为能并行不悖。
然后,萨科夫在几个备选方案中选择一个发送到每个单位去执行。
之所以这种做法能够在推演中事先,那是因为所有的部队都是虚拟的,所有的指令都能够被不折不扣地执行,哪怕是部队的装备故障率等等都是可以计算的。这毫无疑问是理想状态,摆到现实中,说不定这种作战指挥方法会寸步难行。可恰恰在推演中这种诡异的战法让各路追歼部队撞破了头。在萨科夫的指挥协调下,莫亚部队进退有序,一波波地推进或者后退、转移,总是能在局部形成火力优势、数量优势,而萨科夫对火力、支援部队的使用非常精细,绝不浪费,却总是在战场上寻找最关键的点发动攻击。一旦被萨科夫发现了关键点,那绝对是疾风骤雨不死不休的强攻猛打。联邦式的对于战场时间、空间、
通信、火力的敏感性,结合了莫亚式的蛮狠,变成了一种让人无比头痛的战法。
萨科夫越是发挥和他面对面较劲的将军们就越是挠头。模拟了一周的推演后,萨科夫以损失凹个师的代价,歼灭了联邦凹个师,重创了。个师……这已经接近一比一的战损比了,在联邦和莫亚的作战中,这种情况还从来没有发生过呢。按照联邦国防军内部的说法联邦打莫亚,战损比在1:2以下都算是失败的,达到1:5,基本上可以认为是主战师,达到1:81:旧才能称得上王牌师。可是和萨科夫较劲的都是按照联邦国防军动员序列最先出动的部队,几乎每个都战绩彪炳,都能称得上王牌师。这种战损比让大家非常难堪,也让军方上下彻底打消了对莫亚的轻视。
萨科夫的确是莫亚年轻一代中的王牌,但这样的人在莫亚也不是唯一一个。路德维希怎么都不会比萨科夫差,而路德维希现在已经是莫亚全军总指挥。当然萨科夫的经历是比较奇特,让他积累了许多别人没有的经验、知识和想法,他背后服务的技术团队来自天耀集团和复星集团这也不是莫亚军方能达到的水平。
可只要莫亚军方能达到萨科夫现在表现的一半,那联邦就绝对不敢让战争进入消耗战。大家都明白一旦限定了什么战争方式能打什么不能,那就是自己束缚住了手脚,在作战中就会不知不觉之间陷入到不利的境地。开放的选择,对于大家来说都是极为重要的。
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