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019~020 商场

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收礼收礼只收我摊里)这类字样,吸引客户眼球,造成一种先入为主的概念;3、如果你卖的东西很便宜,我一般用(工商说我太便宜扰乱市场价格),幽默一些,也有很好的效果;我也看过很多摆摊的超好名字,不一一举例了,只是让大家知道,好听的一个摊位名称带来的点击率远高于用个名字或者单纯的甩等等,当然像有些专业的固定摊位名字就是品牌(像我们区的天堂工作室等),那些人不是我们这些不用本钱的人可以比的。

    价格的设定是个大学问,这里要讨论的只能是几种基本方法,怎么写价格,一般是要卖980W,一定先写9800W,然后再改回,以防少写,还有确定之前肯定也要检查一轮,如何定价格,人人心中有本帐,只能说说这些方法,装备类,(白装的价格的1+10)(主要属性绿1)(1+20(主要属性绿2)(1+50(强化加1)(1-10(使用次数1)(1-30(使用次数2)如一只41速1的沙里飞500W,43强2使用还四次的初级定价为500*1.1*1.2*1.5*0.9=891W

    不过这公式只能初期定价用,并不代表就是这个价,还要参照市场竞争情况,武器的使用范围等等,比如说,同样的21伤百里和21伤扇子,百里就应贵些,因为百里豪杰也能拿; 商品的摆放 侃价的本领,机会的把握,诚信才长远。

    紫仪人就开了个小号就去摆摊了,同样也看了下他们所说的有没有错,开始卖东西了,选在了露天左边,因为别人买东西是从左到的顺序看的,俩头的人都是很少的,因此别人以为就人少的地方没有买东西的,中间人可多的要命就在挤在一块了,左边买东西的人不多可卖东西都会从左边看起的,就把最好的东西从上由下的摆了出来。价格上也同样的比别人少了好多,只是很有价值的东西还是就只比别人少了一点点。在摊位上还留言了“有看上就密本人紫仪人,随时都在。”

    紫仪人:“你们说这样真的会卖的好快吗?”

    小J:“那肯定的啊!你怎么这么没有赖心哦!你们现在不是想刚刚摆上去就要别人一下子拖掉吧!”

    反对无效:“紫仪你现在再卖东西也可以去看看市场啊,有好点又便宜的东西就收起来自己用或卖掉的这样下来你又小挣一笔了。”

    紫仪人:“我知道了,你有要找的东西吧,我可以顺便帮你也找找的。”

    天可汗:“我有要找的东西,你先帮我找找看吧,你先买下我呆会给钱你的。”

    紫仪人:“那你要什么东西啊!我现在正好在看着呢!”

    可汗:“我想要个紫龙头在23-26防御左右吧,1强到3强之间吧,23防一强价钱不要超过五百万吧!”

    紫仪人:“可汗!我刚刚看到俩个不知道现在还在没有呢!”

    天可汗:“多少的啊!快去看下还在没有。”

    紫仪人:“我怎么知道在哪里啊!25防3强的五百万还有个是24防没有强的一百万。”

    天可汗:“那还记得什么位置左右吧!”

    紫仪人:“那我去找找看,看到了不过现在又给别人买了在卖了,那你还要吗?”

    小J:“多少哦!只要不要每个超过一千万就赶快卖下来吧!”

    紫仪人:“3强的八百万,无强的俩百万了那我真的去买了啊!不够钱啊!怎么帮你买啊!”

    天可汗:“我身上也不够钱啊,团里谁有钱借我用下,那你先帮我买个便宜的吧!”

    紫仪人:“嗯!一个的钱我还是有的,那我就先拖那个便宜的了,可汗你有钱你拿来一起买了吧!”

    天可汗:“我的钱都给建设城池了还是算了先买一个吧!”

    反对无效:“你在哪里我先给你钱买下来吧!你买了就卖掉那个便宜的紫龙吧!3强的就留着可汗吧!”

    紫仪人:“哦!来交易我吧!我去买下来。”反对无效和紫仪人成功交易了。

    紫仪人:“你获得紫龙(2),可汗我现在买了下来,等会你自己来拿吧!”

    天可汗:“嗯!现在市场上就你又紫龙,那这样吧你不要把3强的紫龙去卖,现在卖那个没强的,就卖个八百万吧,现在不管别人要不要的。”

    紫仪人:“这样行得通吗?那我可就听你这小子得了,卖不出你就自己用吧!卖掉了钱挣的归我的,这下怎么样。”

    天可汗:“紫仪你打主意大自家人头上来了啊!”

    紫仪人:“无奸不成商!”紫仪人就把东西依次排列下来,就一起去和他们建设城池去了。老猪:“今天出新消息了啊!有要改版了。不管什么职业都加好多任务。”

    紫仪人:“我放了那么久去看下东西卖了没有改版你们自己说吧!”紫仪人打开了摊位看看一下子吓到了,怎么我的东西基本上卖的差不多了啊!可汗的八百万就归了我了。这样我还拿了分的钱就可以去狂雷了啊!不过还要给反对借一部分才买的起啊!”

    反对无效:“好吧!要分的钱我就送你看看不够还道我这里拿吧!老猪你说怎么改版了啊!”

    老猪:“是啊!就如军师有个大改变的。”

    名称 1、续命法 2、吞日术

    特点:(两者都不需要吟唱)

    1、一次补血比强命略低,耗费技力165,作用10次,间隔时间3秒,范围5格,移动也可以补血。

    2、基础伤555,一段伤害,仙、妖各50伤,吸收目标伤害值20气力,耗费技力330。

    效果:

    1、一次作用差不多是一个雷的时间。比强命慢点,移动性强,可配合真劲、回天符、命节、强命同时使用,堪比中上型豪杰,不论辅助队友还是持续狂雷都有显著成效。但因为续命速度还是略显缓慢,间隔期可能会遭人偷袭。

    2、一般作为狂雷的补技使用,也可作为吸气使用。拿12加棍子打人大约600到1200不等,加真劲吸3到5气左右,视伤害而定。要提一下的是,许多大猛仙防几乎都达到50加,伤害可能还会打个折扣。但这类人群经常强调吞气多少,吞日能杀敌几率多少,怎样杀法,暂无确切数字,希望相关人等能给个真实的数据.。

    缺点:

    1、作用不及强命,间隔时间稍长,范围有点小,但对个人补血效果影响不是太大。吃真劲,需要配合间隔时间才能打出最高伤害。可能受官网说明误导,目前参与国战的军师学续命的较为稀少。特别是唯攻击的年代,普遍认为补血还不如多一项进攻手段。但军师不是猛方,讲究是战场的存活率和持续力,待得越久,小兵打到敌人的几率也越多。退一步,安全一点,对防御型职业而言,也未必不好。

    2、1动作有个0.3秒的收气动作,期间什么都不能做,因此不能定义为军师版的阴阳,两者从伤害到速度相差都有点远,估计智精军拿高加镡子杀人不会太理想~~2伤害不高,距离约为3格到5格,要靠得较近才能攻击对方。鉴于吞日军一般为高伤体少型,这无疑是把双刃剑。但一般玩家都会认为,国战多一样快速技能总是好事情。

    目前使用人群:

    1、各种职业军师都有,代表类型是智体统军。装备和武器要求不需太高,属性防和体有一定基础就可以走上战场,能适应各种复杂的环境,一般是在杀王、挂王、练兵、比武场、国战周旋的忙碌分子,一副辛苦命。学前学后国战会有些许变化,可能也是目前唯一能与豪杰比划的军师集群。但小兵素质要求较高,否则要出成绩会有点困难。

    2、目前标榜此技能的主要以智统军为主,必须要有价格极其昂贵的高智装和高加武器辅助,否则能成大气者凤毛麟角。一般是军师里面除了国战、战场什么都不做的贵族人群,过着无忧无虑的生活。因为本身有着良好素质,没学以前就是军师里的佼佼者,凭一雷足以打遍天下,吞日其中能起多大作用或进步,会留有遐想的余地。

    使用技巧:

    1、一般设置100%续命,有时也需手动。续命和真劲要设置在顺手位置,如F1/F4/F5等(本人手较小只能这样设置了),并需要掌握续命周期以便于真劲。在走出敌人口子时尤其注意,因为续命缘故会停顿一下,出口子后要紧按左键快跑。混战中,永远站队伍后面,小兵设围攻狂按雷即可。

    2、传说是补技,但因为距离短,真正能做到狂雷补技的人群少之又少。一般追敌或看见小号对手时狂放,遇到大猛时,据火舞形容会去吸气,一次5格。但能否做到先于猛发动就不知晓了。但两个猛以上过来就很难说了。

    可替代技能:

    1、回天符,天权价格一般为30W到80W不等。与之比较,速度与加血幅度稍弱。

    2、小鸟、地龙等多段攻击文魂,价格一般为30W到100W不等。吞日与之相比,少了多段攻击,一段伤害少了200到500不等,暂且算是相当于半次无衰弱状态的小鸟符。

    国战使用频率:

    1、85%以上,几乎全场都在使用。以两小时7200秒计算,相当于一晚上用了204个以上的回天符。

    2、以100讨数,被吞日杀死者以小方、小军为主,猛将被吸气的多却死亡率低,约摸等于用了30个不到的半小鸟符。

    价格比较(以天权物价为准):

    1、命节熟练如今1票上下,整套技能应该是四票上下,应该是可以接受的。

    2、浮雷熟练2000W左右,吞日不贵但比较难找,全套技能1票左右。

    打王能力:

    1、带四巨神可单杀除三巨头外CCTV级,单挂大漠、朝鲜和一般CCTV级王(具体战绩可参详巴哈论坛)。三大奇幻副本的主力干将,甚至能围绕续命军随意进行队伍搭配。目前是巴哈里比较热门的一个杀王新贵族。别忘了,续命后面还有一个作用4次的命节哦。

    2、暂无相关资料,享受一般加血军的待遇。成气候的阴阳版杀王军暂没见出现。

    战场能力:

    1、报名人数在35加以上的情况下能取得较为理想战绩。一般是站在大猛后雷人,看见血掉就跑,追敌时忘命狂雷的抢人分子,是必须会全阵型。

    2、因为人群以智统军为主,小兵依赖性不强,追求一雷秒一人。吞日一般会在混战里摸鱼,距离近,一个不小心可能也会摸到老虎的尾巴。天权除了不吝啬用回天的南宫若水能取得30左右讨数外,暂无纯靠吞日活口的先例。但听天权牛军大忽悠说,他真劲吞日加一轮小兵能秒力反豪或者方士,希望能有更多的吞日军做到。

    比武场能力:

    1、续命、强命、命节能构成一个巨大的补血防御网。如果本身血量上6000加,对上厉害点的豪杰也能僵持较长一段时间。方、猛一般能从容应付,同等吞日军打赢高体续命军可能性甚少。

    2、绝少在比武场出没,一般是收集数据、观看表演时露露面。

    国战能力:

    1、国战主力,守口子、单挑、混战、移动战、攻守城战都有不俗表现。一般能单挑中上水平的豪杰,两个以上的非BT猛,秒非BT方,对明显比自己弱的人群很少马失前蹄。碰到部分牛豪,同时用回天符的话,能取得一定的胜率。因为保命同时又保兵,混战能力十分突出,跟大部队走往往比守口子刷人还要出色,相信巨神普及后会比较乐观。既可自己当持续狂雷的主攻手,又能当给队友加血的疗师,因为有一定的能抗性和机动性,是如今少有能在大规模作战里取得卓越战绩的统系。

    2、守口子、追敌能派上用场。与战场雷同,但有人提出吞日可为队伍吸大猛气。目前据偶观测,天权只有南宫若水是能长期承担在队伍前吸气这么伟大的任务,但他不是智统军还常出回天符。一般吞日军还是站队伍后狂雷,但更多的是选择在弱点的口子刷人过活,和许多豪杰争饭碗,因为混战实在不太好活。值得表扬的是,本区高智军大忽悠有50%以上时间能跟上大部队节奏,但这与他过硬的本领有关。一般吞日军为军团的最突出贡献是:守城。职能作用与豪杰相符。至于转巨神后的变化,考虑到巨神慢、少半兵、纯抗性一般,感觉照顾小兵较弱的吞日军,还是用八修罗弓骑会攻击更快、准、狠。

    关于两种技能的职业猜想:

    1、智统军使用续命可行性分析。据偶多次与火舞以及冯译乐的测试,如果她用回天符直接雷的话,她不强命雷情况下,我杀她也至少要两到三轮以上,还一个不小心就会被秒。又如穿丞相装的大忽悠以及孔明装的心静、诸葛靓,战场经常我打他一轮而不挂,反被挂的是我,也使我产生了对智统军的一种恐惧。细心想想,倘若他们会续命,那是怎样的一个噩梦呢?实际上,智统军因为都是军师里的贵族分子,装备和属性防不俗,并不是传言中不堪一击,至少能顶住军、方、猛、一般豪一**击以上,因BT豪谁也挡不住不计其中。也就是说,智统军如有续命,在直接对攻中基本能顶住大部分职业一**击。想想接下来的事情,那将是多么的可怕!但唯一的憾事,可能是真劲时灵时不灵。即使没真劲,相信智统军杀人也是巨大的。

    2、智体统军使用吞日,本身伤害甚至不足600,吸气不到2格,基本否定。智统军使用吞日,本质上也是有问题的。目前此职业主要是以最大伤害为主,狂雷加文符或许对贵族而言,才是最理想的攻击体系。

    3、力军、反军技能选择可行性分析。传说中的天权*飞刀兵队长是反军,上周还取得140讨的佳绩。这两种职业有点相像,续命用真劲不好,吞日又吸不了气,学不学也无所谓。

    综观来说,军师两种新技能,国战实用性与豪杰、方士、猛将都没法比较,目前境遇是比较严峻的,可以说是首屈一指弱小的职业。但投入并不比其他三职业少,甚至还高,单单一个好棍子,就不比猛的武器便宜,高投入却效果不显著。

    但因为巨神兵让军师也会有破防效应产生,相信情况会有一点点改观。可惜,巨神兵普遍攻速、反应较修罗慢,但神速法、节结法不能群加,一次耗费不少时间,对这个攻击偏低的职业又将是一次残酷的对待。
白领情缘美丽的儿媳妇
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