位面被掠夺完毕的时候,哈雷已经再度建立起了自己的召唤军团。
新的召唤军团依旧以骷髅和幽灵作为主力部队,骨龙和死神则作为机动部队和预备部队存在,而噬骨蛛炮和咒灵,则作为战略攻击部队使用。
召唤军团中各种生召唤物的数量配比非常重要,哈雷按照骷髅一千,幽灵一千三百二十,骨龙一,死神一,噬骨蛛炮二,咒灵二十的比例配置。
这样的配置也就是召唤军团作战大队的配置,如果哈雷有基层指挥官的话。
幽灵在编队中的位置比较特殊,它们藏在骷髅的头骨和骨龙的头颅中,每个骷髅藏了一个,每只骨龙藏了一百……这是为了偷袭敌人。
另外,每只噬骨蛛炮上也藏了一百幽灵,每只咒灵的身边也跟了一只幽灵……这是为了弥补它们的短板。
哈雷的召唤军团,一向秉承狼群战术,其精髓就是数量。
在这一方面,哈雷一贯丧心病狂,他最喜欢用强大的力量碾压对手,所以召唤军团的数量有点多,仅仅骷髅的数量,就已经达到了十亿。
这还是因为力量限制的缘故……哈雷掠夺的资源只能召唤这么多。
哈雷离开奥克莱斯位面的时候,这里已经成了一片废土,除了他特意留下的一点点位面之源以外,已经没有任何有价值的东西了。
此后的一段时间,哈雷依次拜访了那些传奇级别的眼魔君主。
因为死亡之眼奥克莱斯,死亡天使亚烈、卡麦厄和喀士拜的加入,猎取其他眼魔君主的战斗轻松了许多。
哈雷并没有在这些位面展开杀戮,因为死亡之眼和死亡天使也需要手下,特别是死亡之眼,它们和眼魔君主一样,没有了手下之后,战斗能力低的可怜。
至于哈雷的收获,则远比奥克莱斯位面来的巨大……因为他同时还向这些眼魔君主的孽生体发动了进攻。
哈雷需要一些死灵仆从为他掌握星际远征中攻占的位面。
通过对魔眼一号进行的实验,哈雷发现把这些眼魔孽生体改造成类似魔眼一号的死灵生物是一个非常好的选择。
魔眼一号把分配给它的那几个位面经营的有声有色,如果没有传奇深入其中,专门侦察,几乎不可能发现那几个位面是由死灵生物掌控的位面。
到了哈雷这个层次,那些充斥了各种死灵生物的位面,已经不能满足他的需求了。
抓捕眼魔君主的战斗很快结束,算上奥克莱斯,哈雷一共抓获了四只眼魔君主,得到了四只死亡之眼,分别是奥克莱斯、尼莫龙恩、伯艮斯坦和沙利瓦多。
这四只死亡之眼分别组建了四大军团……为了安置它们,哈雷以黑锋要塞为蓝本,请萨欧斯向奥尔米迦布达索城定做了四艘星空战舰。
当然,这些星空战舰只是黑锋要塞未进行空间改装之前的版本,哈雷还需要为它们加装武器装备和内部用来安置军团的半位面。
除了这四大军团,死亡天使们还分别组建了各自的骑士团,不过目前的骑士团成员只有它们自己,它们的手下,需要到死灵位面收伏。
哈雷准备前往死灵位面。
萨欧斯送给了哈雷一枚能够穿梭死灵位面的头骨,目的就是让他自己去那里收伏死灵仆从。
死灵位面是一个极为庞大的跨维度位面,是所有生物的最终归宿。
大部分死灵巫师认为,死灵位面和时间长河、空间本源位于同一层次,是唯有超越了封号传奇的强者才能触摸的存在。
死灵位面的死灵生物极多,传奇等级的死灵生物多如牛毛,就是封号传奇等级的死灵生物也很常见,不过这里却没有封号传奇之上的死灵生物。
高等级的死灵巫师,常常去死灵位面收伏死灵仆从,但效率并不高。
死灵生物不傻,它们会主动避开那些散发着强大气息的传送门,主动攻击那些看上去实力弱小的传送门。
正因为如此,当初在黎明战场的时候,萨欧斯等五位封号传奇,在进入了哈雷打开的位面传送门之后,才会有那么满意的收获。
不过,低级死灵巫师打开的传送门非常不稳定,像哈雷那样能够稳定传送门的少之又少,否则,高级别死灵巫师就可以用低级死灵巫师打开的传送门作为陷阱了。
进入死灵位面,然后慢慢地搜寻高级死灵生物,才是高级死灵巫师在死灵位面收伏死灵仆从的常见的方式。想和更多志同道合的人一起聊《巫师备忘录》,微信关注“优读文学 ”看小说,聊人生,寻知己~