肯定得有一定的伤害才行,但东皇太一技能伤害方面法术攻击加成很低,所以选择出痛苦面具和回响之杖,痛苦面具那个被动技能可以让东皇太一消耗能力变强,回响之杖也是靠那个被动技能的伤害才被选中的,值得一提的是回响之杖加的百分之十移速这个属性对东皇太一也非常有用。
其他装备都是普通肉装没有什么需要刻意讲解的,唯独不死鸟之眼需要单独说一下,这个装备可以提升东皇太一的回复能力,所以必出。
打法也是,看你玩辅助还是上单了。
先说辅助。
一级点一技能,快速攒够三个能量球,开局之后带着打野和射手到敌方下路蓝BUFF野区等着,一旦刷新立马抢不用客气。
敌方过来的话自己一个人跑人堆里吸引火力就行了,只要确保近身过去让能量球碰到更多的敌人,有超强回复在手一时半会儿想死都难。等打野把他家蓝收了立马撤退不要恋战,如果敌方敢追,就缠上去配合打野射手的输出将敌人带走。
抢完蓝之后让射手一个人去发育,自己跟着打野去游走,一方面帮他快速清野一方面配合起来抓人,四级之前要注意攒能量球,最好能一直保持三个,方便随时控制敌人。
一旦碰到敌人立马远远的放二技能将敌人减速或者控住,然后配合打野击杀掉。四级之后就更简单了,碰到敌人先扔个二技能封他走位,再跑过去大招压制住就行了,配合打野迅速击杀。重复这个套路,不断为己方建立优势,直到中期小规模团战来临再退居后方保护射手。
上单的话就猥琐清兵发育,有一技能和二技能配合起来清兵非常快,而且回复能力很强特别抗压,一有机会就拿二技能远程丢对面消耗他们,有人来帮忙就上去浪一波,注意不要浪死了就行。
四级之后的东皇太一可以说是模样大变了,直接反客为主,先二技能远远的丢一下控住敌方射手,没控住就不要上等下一波机会。
控住了之后直接跑过去按一技能再次打出伤害,有这两下敌方射手绝对半管血没了。然后就围着射手开始绕,一技能好了立马放,不停的攒能量球,有高额回复敌方射手和辅助一时半会儿也打不死你,等到消耗的敌方射手慌了要跑交闪现的时候,直接二技能扔过去再控一波,这一下对面射手不死也残了,跟进塔内接个一技能直接带走。
然后在塔下开大招压制敌方辅助,有防御塔的伤害直接能秒掉辅助或者让他残血,大招一结束立马闪现出塔的范围。因为大招会刷新三个能量球,所以出塔之后如果敌方辅助没死就回头扔个二技能,三个能量球砸过去敌人必死无疑,双杀轻松到手。
这个方法能做到伤害最大化,可以完全一打二拿到双杀,但是也比较复杂,刚上手的小伙伴如果这么玩的话,一个走位失误就容易赔了夫人又折兵,双杀拿不到先不说,还容易直接交代在那儿。所以小编还有这个套路的简化版,不过只能杀一个人哦,效果虽然大打折扣,但是却非常稳妥,对上哪个脆皮都可以这样玩。
快速用一二技能清兵,把敌人逼回塔下,然后攒够三个能量球直接对着塔下的射手扔过去控住,立马跑过去大招压制射手,有防御塔的伤害可以直接秒掉,最后迅速跑出敌方防御塔的攻击范围就可以了,如果被辅助控住着急走不脱,可以果断闪现出塔,确保万无一失。
大后期团战东皇太一也分两种打法,一种是辅助型玩法,就是死死跟着己方射手,给他全方位的保护让他放心输出,闲的没事可以远远的丢个二技能到敌方人堆里面帮队友控一下人。一旦敌方刺客突过来立马大招压制住,配合射手秒掉,轻松团灭敌方赢得胜利。
还有一种是上单流玩法,就是主动开团,双方远程英雄在不断试探消耗的时候要注意仔细观察战场,一旦敌方射手站位或者走位出现失误,立马甩个二技能控住,直接闪现进场大招压制敌方射手,配合队友秒掉。然后开着一技能在人堆里面转悠就行了,吸收伤害,有二技能了就对着人堆放一下控制敌人。敌方主要输出被杀,团灭只是早晚的事,这样也可以轻松赢得胜利快速上分。
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