以龙啸如今的等级,一百级的怪已经没有任何压力。随随便便发射几个飞弹,没等乌巴和鸟乌魔走进,他就已经将那只岩浆魔怪杀死了。
他的脚下,像刚进来时候闪过的那种花纹小蛇倒是遍地都是。这种小蛇只是装饰品,在游戏里并不会主动攻击玩家。就算杀死也不过拿到一点经验,只是大环境的衬托物。
若只是一百级的怪,龙啸就放松许多。对陌生密境的警惕性就降低不少。
可是,再往前一步,身边就像是忽然多了一层黑墙,一群和之前一样的岩浆魔怪就出现了,数量足足高达数千。鸟乌魔和乌巴飞快的冲了出去,在岩浆魔怪群里开始大杀四方。
这里的怪物经验不错,每一只都有一万左右的经验值。所以龙啸感到极为振奋,巴不得这种岩浆魔怪更多一些。因为游戏版本问题,boss等级最高也不过能够达到120级,但是,同样一百级的怪,在不同的地图里和不同身份上有着相差甚远的攻击输出。
这里的怪物等级虽然和外面一样,但是攻击上竟然强出了二倍,龙啸在怪物群里并不怎么如意,都是近身攻击,又呈包饺子状况围了过来,元素领域刚刚正在缓冲,他只能不停的发射元素飞弹,近身格杀数只怪物。
潘多拉也只得被召唤出来,可是,这地方极为炎热,地表就是一层浮动的岩浆浮岛,潘拖拉根本无法扎根。刚一出来,就痛苦的尖啸一声,直接重伤。
龙啸连忙将潘多拉收起来,心疼不已。他的失误差点将潘多拉杀死。
情况似乎没有在外面时候那么好,龙啸浮空,启动了元素飞翔,鸟乌魔和乌巴纷纷围过来,总算是让龙啸松了口气。
随即,他脸上一笑,将骨龙骑士召唤了出来。要知道,骨龙骑士本身就是充满死气萦绕之辈,他肯定不会惧怕这种环境。
果然,骨龙骑士刚刚出现,就浑身充满了蒸腾的杀气,直接冲向了那群岩浆魔怪。
骨龙骑士对亡灵系和黑暗系生物有震慑削减作用,他的存在直接让周围的怪物们各个属性降低百分之十。只是它等级太低,对这些怪物的杀伤力极为有限。
可是就算如此,有了骨龙骑士的加入,鸟乌魔和乌巴顿时轻松了一大半。岩浆魔怪数量开始以肉眼可见的速度降低。
而龙啸附近,终于变成了中空。他的输出在此刻也暴涨起来。
元素爆裂,元素飞弹,元素光盾……或输出或辅助,短短半个小时后,数千魔怪已经消失。
龙啸收获了大量的一百级各色装备,还有无数经验散。
这是让龙啸没想到的,经验散竟然在一百级以上怪物里都能掉落,龙啸还以为只能在试炼塔里获取呢。
每一百个经验散才能合成一个经验丹,幸好经验散的重叠数量无限制,不然就太浪费背包了。这种可以直接获取经验的东西龙啸每次获得都会留着,直到最大限度的时候才会使用,所以只管拾取,也没有在意过。
在一次性密境里的好处就是,这里的怪都不会反复刷新,每一种都具有唯一性质。只需要杀死就不会再出现。所以,岩浆魔怪杀死... -->>
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