这次送外卖,琦玉其实还是有那么百分之零点几的几率。能活下来。
而为了。
让这可怜的百分之零点几的存活率再提高一点,他接下来要讲的就是:
加点方式!
在刀剑神域的世界里。
每升一级,除了可以获得固定的属性增强之外,还可以获五点自由属性。
而在刀剑神域的世界里。
玩家们,都有四大基本属性。
至于……
是哪四大!
打开游戏面板:
角色名:琦玉(可修改)
人物属性:
攻击力:5(+)。
每次攻击,可以制造的基础伤害为5点,根据武器,受伤部位,灵活波动。
移动速度:5(+)
每秒钟,可以移动的基础距离为五米,根据负重,路面状况灵活波动。
体力hp:5(+)
每一点体力,都代表着×10倍的人物hp,当前玩家hp为50点。
耐力:5(+)
每一点耐力,可以坚持一分钟的持续战斗,根据战斗强度灵活波动。
在耐力为零时。
玩家的身体机能均会下降!
没错,这四大基础属性分别为攻击力,速度,体力,以及耐力。
而四大基础属性。
之所以会给予五点自由属性!
主要目的。
就是为了让玩家,从四种属性中,选择出最适合自己的加点方式。
所以……
在加点之前。
桐人要先问清楚:“琦玉你,未来打算当个什么类型的职业玩家?”
剑士,骑士,盗贼,战士,驯兽师……
每一种职业。
都有不同的加点方式!
所以,桐人要问清楚。
琦玉未来。
打算当个什么样的职业玩家。
“战士!”
琦玉毫不犹豫:他可不喜欢盗贼和驯兽师这种,一听就很弱鸡的知我。
男人!
就是要战起来!
“战士……吗?”
桐人捏着下巴:
虽然他玩的一直都是剑士,不过战士类的加点,他倒是也知道。
如果没记错的话……
一般的战士,都会放弃点移动速度,而把属性点,留给重要的体力和耐力。
毕竟……
体力和耐力。
才是战士能战到最后的保证!
所以……
“这五点属性,琦玉你应该加两点体力,两点耐力,一点攻击力!”
“OK!”
琦玉点点头,毫不犹豫的,就把五点属性,全都加在了攻击力上。
“……”
沉默了许久。
桐人捏着下巴,苦苦思索:“琦玉,你是不是听力有什么问题?”
“没有啊!”琦玉拍着胸膛,哈哈大笑:“放心吧,我的听力好的很!”
“……哦!”
桐人点点头,呵呵一笑:
“这样我就放心了,我还以为是你听力不好,没听到我说话呢!”
闹了半天……
你是全都听到了。
是故意全没放在心上啊!
就是玩。
是吧?
呵呵!麻溜的,快去送外卖吧!