庄严啊。
作为这座边境要塞的最高指挥官,很多事情虽然都不需要杨毅亲力亲为,但他也没那么闲,尤其是在刚刚打完一场仗的情况下。
因此,在简单的招呼过夏启之后,杨毅便告了声罪,忙自己的事情去了。
而接待夏启的任务,则是落到了一名少校的身上。
对此,夏启倒是没什么所谓,杨毅要忙着处理一些战后事务,而夏启自己,其实也要忙着安顿自己的大军。
大家别互相碍事,反而是最好的。
夏启的大军移动起来,并没那么快,大军正式入驻这座边境要塞,已经是之后的事情。
他们的到来,自然是吸引了不少视线。
毕竟这一此,夏启为了支援庄严而派出来的军队,可是以兽人、精灵等特殊种族的特殊部队为主的,其中甚至还包括巨兽单位,足以让庄严麾下的这群人族士兵开开眼了。
不过也却不至于让对方大惊小怪的,历史悠久的文明,总是经历过无数战事,其中当然也包括和其他特殊文明交战。
最近几代的士兵,可能并没有和特殊文明交手的实战经验,但是他们的课本上,绝对是有各种特殊种族的存在的。
也就是说,特殊种族在他们的眼中,其实并不是什么不可思议的生物。这一点,对面的欧罗巴军队也是一样的。
这座边境要塞,为他们腾出了入驻的空间,夏启在安顿自己麾下大军的同时,自然是免不了去确认一下迅鹰骑手和精灵德鲁依这两支部队的伤亡情况。
伤亡不大,但却比夏启预想中要多。
按照夏启一开始的预想,对面欧罗巴大军,虽然在科技力的发展上压过他,但他凭借着两支特殊部队的突然袭击,扬长避短,应该是能相对轻松的拿下对面的炮兵阵地的。
而就结果来看,他的确是成功镇压了欧罗巴的后方的炮兵阵地,但是伤亡却也不想。
迅鹰骑手部队,总人数两千零四十五人,伤亡人数三百九十七人,其中轻伤人数三百零就人,重伤人数八十八人,阵亡人数为零。
精灵德鲁依部队,总人数六百人,伤亡人数八十五人,其中轻伤人数六十七人,重伤人数十八人,阵亡????????????????人数为零。
尽管无人阵亡,但这可不是兽人族的部队,精灵族的部队可没有兽人士兵那种近乎变 态的恢复能力。
也就是说,重伤人数是不能无视的。
虽然精灵祭祀们,已经在第一时间对重伤士兵们施展了治愈术,但在那一百多名重伤士兵之中,能有四分之一在伤愈之后还能继续服役,就算不错了。
剩下的绝大部分,恐怕是得直接退役了。
要知道,这可是一次成功的突袭啊!
而且在兵种配置上,夏启也是发挥出了兵种优势,克制住了对方。
在这个前提下,夏启的预期是将伤亡数字控制在两百以内,但实际情况却是超出了不止一点半点。
虽然也给对面造成了相当可观的兵力伤亡,但双方兵种单位的价值,毕竟是不一样的。
精灵族兵种要贵得多,更别说,这还是精灵族的高阶兵种。
相比较起来,人类部队可不值钱,不但拥有着兵力数量的优势,同时兵力补充效率上,优势也非常的大。
可以说,那场战斗,夏启就算是直接灭掉对面两三万兵力,对于一个黄金段位的人类文明来说,恐怕也是不痛不痒。
随便调动一下预备役,两三万的兵力分分钟就能补上。
接下来的战斗,如果再和对面的黄金段位玩家对上,到时候恐怕会比他预想中还要难打的多。
不过,庄严并没打算一上来就让夏启和自己联手去怼对面那三个黄金段位玩家,而是直接把自己的地图同步给了夏启。
“去我地图上标记的那个位置,那个加布尔雷恩·阿加莎,就交给你解决了。”