寻常的问候一般温柔,但若在千日耳中,却悄然刺激伴随着下一个安全区出现,毒气的侵蚀程度也随着加深,只见龚寒流血的速度猛地一跳,眼看自己还有那最后一秒的读条就能够重新站起,画面却是忽然暗淡了下来,一个盒子凭空而现。
“你走吧,去和陈滢她们会合。”龚寒无奈地笑了笑,自己终究难逃一死,但这死亡倒是不太令他意外,毕竟在作出与敌人互换的选择时,他便已经做好了死亡的准备。
好在因为他之前的选择得当,将与他互换的敌人载具留了下来,这也保留了千日继续活下去的希望。千日不再啰嗦,简单地在死亡的包中拿过药物与子弹之后便匆匆上了载具。
载具的油量并不算多,但也勉强能够支撑到千日进圈了,只要不按着Shift加速,油量的消耗可并不算大。
作为一名指挥者,在死亡之后,似乎更能够发挥它的作用,虽然被别人戏称为泉水指挥官,但实际上,大家心中也是知晓,这样的指挥官才更能够被称之为指挥。
当你还存在于游戏中的参与者时,你所能够获取的信息不过是自己的视野以及队友的报点,可当你作为游戏的观战者时,你却能够从队友的三个界面获取讯息,这可比从队友嘴中获取的讯息来得更为直观。
千草与陈滢两人为了苟住名次而进入海中,毕竟在海中游泳的话,所露出的部位仅仅只有头部,难以被敌人击中,而潜入水中,更是无敌的存在,如此一来,便能够更好的保存自己活下来的几率。但凡事有利也有弊,虽然能够在短时间内保存自己活下来的几率,但若是安全区刷离了海岸,也就几乎宣告了海中人们的死亡。
下海容易上海难,大多数的上岸地点都不会有太多的掩体,因为毒气被迫上岸的情况下,无疑是给岸上的敌人们一个打靶的机会,虽然从理论上而言这样能够尽可能地苟得较高的名次,但实际上,当所有人都这样认为时,反而将结果蒙上了一层阴霾。
龚寒不断切换着几人的视角,时不时又瞥向右上角的存活人数,对众人谋取排名的前景表示十分堪忧,若是这样下去,恐怕下一波安全区的刷新,也就宣告了众人的死亡。
最初的绝地求生的确有出现过最终安全区刷在海上的情况,但由于这样也就让吃鸡成了一定的运气,违背了开发商的初衷,故而他们对此进行了修改,虽然在最后的几个圈中也有可能出现海域,甚至概率还不低,可最终的安全区,却是必然会刷出海域,让人们在陆地上决一雌雄。
因此,龚寒并不认为到时候的陈滢两人能够顺利上岸。所幸的是,除去陈滢两人之外,龚寒手中还有一个棋子,又或者称之为变数——千日的存在!
龚寒当即调整到千日的视角,望向了左下角的载具油量,略微注目之后便是得出了结论,只要千日不加速驾驶,那这油量完全能够支撑到千日将载具开到海岸边上,可问题就来了,当你在不加速驾驶的情况下,是否能够安全抵达目的地?
安全区虽然一部分在海域,但大部分的人都还待在陆地之上,千日的进圈路线为R城右侧的桥梁,若是想要开到海岸边,必然经过层层敌人的阻扰。
犹豫了片刻,千日的顺利来到了安全区边上,她倒是没有贸然进圈,而是在离安全区不远处的毒气里停了下来,她的血量已经不多,若是直接冲入其中再打药的话,兴许在打药的过程中就受到了敌人的狙击,故而,她必须得在此时将药品使用。
在满能量的情况下,当能量消耗殆尽,约莫能够恢复三分之二以上的血量,故而,就算在打完急救包后又被毒气侵蚀了些许也无伤大雅,凭借着能量条的高额回血,很快便能将这损失的血量回复上来,最关键的是,在这能量回血的过程中,并不需要千日去操作什么。
能量条打满,千日又重新启动了载具,而这时的毒气又开始了缩短,千日必须得尽快进圈。“千日你直接冲到海岸边上去,不惜任何代价,为陈滢她们架一个掩体,陈滢你们两个注意千日赶来的位置,只要她一将载具横在河岸边,你们就迅速上岸占领掩体,然后反身架住其他水中的敌人!”
这样的打法与之前千日应对前后包夹的打法一致,无非是利用掩体挡住一方的进攻,同时向面对的方向发起进攻,而此时的局面下,刚刚上岸的水鬼们可无法迅速形成反打的姿态,对千日三人的威胁极小。
三人得令,当即全神贯注了起来,而千日与龚寒的神色却依旧没有好转,显然他们还在担心着什么。当枪声响起,这担心也便化作了紧张,若是千日在行进的过程中便被敌人击倒,就算设计得再好,失去了掩体,陈滢两人也是难逃一死。
面临枪林弹雨的冲洗,千日紧悬着神经,驾驶着车辆不断扭来扭去,时而加速,时而减速,令敌人无法有效地进行射击。
但无奈的是,敌人的数量实在过于庞大,躲过了一边的敌人,另外一边敌人的子弹又是飞了过来,千日的血量也就随之不断地减少着,所幸没有遭遇到爆头的情况,否则误。好在此时龚寒此时的身份是一个旁观者,又好在陈滢两人就算再着急,也依旧会听从龚寒的指令。只要龚寒让她们继续潜伏,就算被毒死,她们也不会有所反抗。伴随着毒气的侵蚀,在安全区外的敌人们总算动了起来,一时间,枪声四起,放眼四顾,随处都是战场。
龚寒微虚着眼观察着,当毒气侵过了陈滢两人的身子,他才猛地大吼了起来:“就是现在,上岸!”想要在没有掩体的地方移动,要么通过烟雾遮蔽敌人的视线,要么利用走位去躲避敌人的子弹,否则,在敌人的攻击下,难逃一死!
而这的前提是敌人的攻击下,若是没有敌人攻击,移动又何须考虑有无掩体呢?
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