实变快了,虽然只是那么一丢丢,但是确实快了。这点对于他来说十分重要,一步快步步快,而且,他发现,他现在能偶尔躲过这些鸡的攻击了,虽然十次大概只有一次能完美躲过,但是这也足够让他兴奋了,这表明怪物的攻击完全可以躲过,以前那种站桩输出,拼躲避率数据的时代一去不复返了。
3级的他本来想继续杀鸡的,想把等级再提高一点然后才去搜索新场景,顺便还能练练他躲避的技术。想要安稳的刷级?也是不可以,只不过要付出一丁点代价才行。“妈蛋,现在3级升4级需要1000点经验,而杀一个鸡才给我4点经验,少了20%啊,要想升级,我岂不是要杀250只?”“要是我今天设置的是100%痛觉的话就好了,现在只需要杀100多只,少了一半的数量啊只需要杀100多只,少了一半的数量啊。”不过一想到被鸡嘴啄的痛楚,李俊昊就觉得,还是不要选100%痛觉的好。
现在摆在李俊昊面前的就两条路,一是继续杀鸡,二是去下一个场景。“第一个场景的怪物是鸡,那么按道理来讲,下一个场景的怪物应该也不会太强才对,不可能鸡过去了,马上就来狼,熊之类的吧。”“多半是鸭,鹅之类的家禽吧。”想到继续杀鸡的话,还要杀200多只才能升级,李俊昊就觉得还是去下一个场景比较好。
只是去下一个场景的话,李俊昊还是有点不甘心,他杀了100多只鸡,居然连一件装备都没有爆出来,只是收获了60多个铜币,平均杀2只鸡就会出1个铜币,50%的爆率简直良心。
但是装备的爆率是不是太低了?一件垃圾装备都没出,这爆率简直太残暴了。要是让东方浩然知道他的不甘心,肯定会吐槽道:“怪我咯?怪我没给小鸡设置装备的爆率咯?”没错,鸡这个新手怪是根本不可能爆出装备的,别说这个新手怪了,在新手村,所有的普通怪都不会爆装备,只有领主和BOSS才会爆装备。
每种怪物都会有领主,每一个大地图都会有一个BOSS,这是在设计游戏空间的时候,东方浩然就定下的基而领主,顾名思义,就是这片领土的老大,要想去下个场景的话,那必须要杀死他,下个场景才能开启,不然的话,就老老实实的待在这个场景,直到领主被杀才行。而且领主可不是单个玩家能击杀的,除非是那种操作逆天,装备逆天,等级压制才有可能单挑杀死领主,很显然,李俊昊不是这种玩家。
所以当李俊昊装备踏上下一个场景的土地的时候,他就被传送到了鸡领主的面前。这是一个相当于一个副本空间,只有第一次打领主的时候才会出现,领主被杀后,下个场景开启,领主就会刷新在外面的土地上,这个副本空间就会被摧毁,连一点渣渣都不剩。这就是东方浩然限制玩家进度的一种措施,要是让玩家那么快就升到10级,出新手村的话,那东方浩然还玩个毛啊,要知道这个游戏空间,目前就只有新手村还算完善,主城什么的连一丁点影子都还没有。
所以他必须要拖延玩家的进度,让玩家在新手村多呆几天,呆的时间越久,他后面的发展也就越顺利。但是拖得太久也不行,这样会影响玩家的积极性,所以这对于东方浩然来说是一个考验,看玩家会不会受这种机制的影响,从而退出游戏。镜头给到李俊昊这边,当他被传送到领主所在的副本时,他是一脸懵逼的。
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