当余朔赶回到青竹毒沼蛇王附近时,出乎余朔预料的,青竹毒沼蛇王的血量还十分健康,只能看得出稍微下降了一点,这让余朔顿时慌了,难不成因为自己的死亡,血毒草的效果消失了?
正当余朔准备遗憾离去时,忽然发现青竹毒沼蛇王的血量还在一点点的下降,而青竹毒沼蛇王正在不断召唤青竹毒沼蛇来到它的身边,然后吸食青竹毒沼蛇的血液。
原来如此,青竹毒沼蛇王也不清楚血毒草的效果,只知道自己的状态在不断变差,而通过吸食青竹毒沼蛇可以缓解这种情况。
余朔也明白了,血毒草能抑制生命恢复效果,却不能抑制吸血效果。这让余朔顿时有些头大,看来原本确定的三个小时,现在是解决不了boSS了。
不过余朔庆幸的是,boSS不断杀死青竹毒沼蛇,不断产出青竹毒沼蛇尸体,这对他来说无疑是天上掉馅饼。
余朔悄咪咪的靠近青竹毒沼蛇王,他知道短时间内解决不了这个boSS,所以想先试试boSS能不能看破自己的虚无状态。
余朔一点一点的靠近boSS,很幸运,不知boSS是因为血毒草的影响还是因为虚无状态过于强大余朔并没被boSS发现。
余朔立即开始从boSS偷走青竹毒沼蛇尸体,好在死灵空间的储物功能足够强大,不然余朔都不知道要怎么不被青竹毒沼蛇王发现的情况下偷走尸体。
很快,余朔取够了升阶需要的尸体,余朔立即退出青竹毒沼蛇王的可视范围,毕竟,召唤青竹毒沼蛇也需要不小的地方,以青竹毒沼蛇王的实力,一不小心就会把自己暴露在青竹毒沼蛇王的视野中,这样想要再次脱离boSS的仇恨只能才付出一个等级的代价了。
余朔一口气直接走出了青竹林,在青竹林外已经不属于青竹毒沼蛇王的地盘了,不管是系统的限制还是怪物的领地意识,余朔现在都已经处于安全环境之中了。
余朔立即取出青竹毒沼蛇的尸体,开始使用死灵召唤术。这一趟的最初的目的终于要达成了。
死灵空间(强化+1)
品级:传承灵器
成长等级:25(绑定角色每五级提升一次成长等级)
成长品级:远古(橙)(升级下一品级要求:献祭五十个50级及以上死灵生物)
基础属性(强化+1,属性+10%):生命值+3800 法力值+3800 法术攻击力:105-105 法力恢复:44点\/秒 生命恢复:22点\/秒 法术穿透:20%
附加词条(强化+1,属性+10%):灵力+100 智慧+70 敏捷+50 体力+35 精神+25
传承技能(可成长):
死灵空间:死灵空间内含一个专属背包,可容纳180格空间的物品。(存放于死灵空间内的物品不会掉落。);死灵空间内含一个专属空间,可容纳50名死灵生物。(存放于死灵空间内的生物每秒恢复生命值上限3%的生命值,每秒恢复法力值上限3%的法力值。);死灵空间内含有一个长二十米,宽二十米,高三米的独立空间,玩家可以进入。(非战斗状态下可以进入。)
死灵守护:在受到致命伤害时可免疫此次伤害,并在方圆18码范围内选择一次指向性闪烁。冷却时间:16小时,存储次数:5\/5
死灵天降:随机召唤一个与自己同样等级的黄金级boSS帮助战斗。boSS可存在一个小时。消耗:5000法力值。冷却时间:3个自然日。
已绑定,不可交易,不可损毁,不可丢弃,不可掉落
放于背包中即可生效。
死灵神的叹息(强化+1)
品级:传承灵器
成长等级:25(绑定角色每五级提升一次成长等级)
成长品级:远古(橙)(升级下一品级要求:献祭20个40级及以上死灵生物)
基础属性(强化+1,属性+10%):生命值+3800 法力值+3800 法术攻击力 250-250 法术吸血:44% 法力偷取:13% 冷却缩减:20%
附加词条(强化+1,属性+10%):灵力+100 智慧+70 体力+50 精神+35 敏捷+25
传承技能(可成长):
死灵痛击:对单一目标使用,造成法术伤害180%的伤害,并减少目标50%生命恢复效果,持续3秒。冷却时间:2秒。消耗:80点法力值
死灵神的叹息:召唤死灵之气,在一秒内对直径14码范围内的目标造成5段攻击,攻击伤害分别为90%,100%,110%,120%,130%,并回复伤害值18%的法力值。消耗:当前法力值的20%。冷却时间:7分钟。
死灵摄魂指:对单一目标使用,造成700%法术攻击力的伤害,无视80%防御力,并恢复等额伤害值的生命值和法力值。消耗:1500点法力值。冷却时间:7分钟。
死灵汲取:对单一目标使用,持续抽取目标生命值,造成每秒100%法术攻击力的伤害,同时治疗自身,溢出的治疗值将会转化为等值的护盾,持续10秒。护盾持续30秒。消耗:1000点法力值。冷却时间:120秒。
苍白守灵:
品级:传承灵器
成长等级:25(绑定角色每五级提升一次成长等级)
成长品级:传说(闪紫)(升级下一品级要求:献祭20个40级及以上死灵生物)
基础属性:生命值+3800 法力值+3800 法术攻击力:70-70 物理防御力:110... -->>
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