凌晨五点多的时候,新生的领地里,姜念柠和妹子统计着这一次的战损,十分钟前,糖糖和青青子衿也在这里,虽然她们不好意思在战斗结束之后留下姜念柠兄妹自己立刻下线,但在忙碌一阵差不多之后,还是被姜念柠给安排下线了。
“统计完了,你别说,咱们公会的成员还真挺给力的,像百鬼夜行、风林火山、三生错,表现都非常优异,曦月、玖鸢、蓝小瞳、听风她们几个就不用说了,也是妥妥的功臣,还有些玩家掉6级的……这就有点儿严重了。”
“有几个掉6级的,报给我听听。”姜念柠说。
奕柠开始一个个点名:剑士烟雨青衫、枪卫步涯、枪卫悲伤之影、枪卫黯月流光、枪卫堕戈。”
姜念柠一听,好家伙,五个掉6级的,其中有四个都是枪卫。
奕柠苦笑着说没办法,枪卫就是冲锋在前的,和剑士、刺客这类还有点儿不同,比起剑士、刺客的游走输出,枪卫更加偏向于冲锋。
而有了坐骑以后,枪卫的实力会提升的很快,但是问题就在于,有很多枪卫玩家,宁愿舍弃坐骑步战,尤其是热血的男性玩家,比起在马背上作战,他们还是更喜欢拿着长枪,步行冲锋,与敌人展开激烈的碰撞。
碰撞激烈,死的自然也就会快,死的次数也多,说白了,枪卫这个职业更像是为莽夫设计的。
你看奕柠,选择了枪卫这个职业,直接10力量加点。
诚然,这跟她自己的性格分不开,但这个玩法,其实也没太大错误。
装备好就行了。
“我有个问题。”
“说。”
奕柠:“你打算怎么奖励这些功臣?”
姜念柠其实在统计的时候就已经想好了,于是不假思索道:“很简单。首先分两类,第一类奖励功劳前列的;第二类奖励死亡次数多的。”
“要是死亡次数多,功劳还在前列的呢?”
“这种自然就是给最优奖励了。”姜念柠和妹子对视了一眼,他们都知道,公会成员们最想要的还是将魂,但是可惜将魂只有一个,也就意味着只有一个玩家可以获得这个奖励,那自然是要慎重选择。
奕柠看了看名单,过了一会儿,说:“目前来看,功劳和死亡次数综合最佳的是风林火山这个冰魄剑士,他死了四次,击败了三百多npc骑兵,还击杀了不下两百个玩家,干死了乱杀将臣和君临各一次,乱世佳人也被他砍死一次,君临手下的两大刺客铭刀、毒刺围攻他也被他反杀了。”
公会里面可以调出来功劳簿,所以想要看到成员们的战功并不难,然后再从公会频道里查询id,会显示战斗记录,根据战斗记录进行简单的分析,能够大致猜测到当时的战斗状况。
再细致一点儿,查看公会某个玩家的战斗情况,可以直接还原虚拟战场,也很明了。
“这个风林火山之前表现得就不错,要不然也拿不到冰魄剑士这个隐藏职业,我决定了,就把这个将魂给他。”姜念柠说。
对此,奕柠也没有什么意见。
而那些死亡次数超过4次的玩家,可以在公会的商店里面任意挑选一件道具或者装备,公会建立这么长时间了,不乏有很多优质的道具和装备在商店里,平时价格很贵,现在可以直接挑选,至于那些东西钱的问题,自然也是由姜念柠来解决。
而死亡3次到4次的玩家,每人给予一件二星紫金器+100万金币\/每死1次的奖励,也就是说,死亡3次可以获得一件二星紫金器加300万金币,4次就是装备加400万金币这样。
死亡1次到2次的玩家,每人给予50万金币\/每死1次的奖励。
见姜念柠这么赏赐,奕柠有些遭不住了:“我说哥啊,你也不能这么搞吧,并不是说死亡次数越多,战功就越高,有的玩家虽然等级高,但可以是被别人带上去的,玩的烂,死的次数多,也没什么战功,就纯纯死的多,这种你给太多奖励,让其他玩家怎么想。”
“还有,那些死亡次数少的,人家技术高,玩的好,战功就是高,你像听风,一次没死,战功能排进前十,你咋整?”
“再有,你这么搞,下回大家都赶着往死里送,反正死的次数多,给的奖励就多,你有多少钱能往里砸啊,出手就是几百万一个,大哥,公会里面可不是十个八个人,那可是上万人呐,你遭得住?”
姜念柠看着她,摇了摇头说:“自然不是光按死亡次数给奖励,这么下去有多少钱也遭不住,我又不是傻子,肯定要结合战功和死亡次数综合奖励,要不然下回公会战就得出大麻烦。”
“怎么结合战功和死亡次数给出奖励,这就是咱们要想的事儿了,这也是最麻烦的,至于一出手就是百万……现在金币不值钱了,一百万金币也才兑换五万现金。”... -->>
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