p; 而诺手相比之下就比较扎实了,虽然团战会变得很难打,但是对线很强势,IG就需要对线强势的英雄,TheShy也得玩对线强势的英雄。
“诺手和亚索,TheShy,你选一个吧,我推荐诺手比较好。”云歌转头看向TheShy,期待他给出一个比较满意的答案。
“那我选亚索。”
“......”
云歌陷入了沉默,TheShy的回答并没有让他意外,云歌知道只要玩TheShy,他绝对会有很大概率会选亚索。
但他还是问了,即便云歌知道选诺手会更好,可是在场上打比赛的是选手,而不是他,教练可以强势给选手选英雄,但是也得参考选手的意见。
选一个选手不擅长,或者他们根本不喜欢玩的英雄,并不会对比赛有什么好处,反而会导致一些问题的产生。
TheShy没有听到云歌教练的回应,于是又主动解释了一句,表明自己的立场。
“怎么了,云歌教练,不能选亚索嘛。”
“我觉得亚索很好玩,诺手不好玩,我不想选诺手。”
“行吧,那就亚索吧,这局没什么击飞技能,你得自己操作了。”
云歌叹了一口气,听到TheShy的语气那么坚决,他也就同意了,亚索和诺手的效果其实是差不多的,只是云歌认为诺手要比亚索更加适合一点,既然TheShy喜欢玩,那就让他玩吧,反正这个阵容的核心是厄斐琉斯,而不是亚索或者诺手。
就在云歌跟TheShy进行博弈的时候,解说台上的娃娃已经无语了,本来他觉得皎月是中单,毕竟前几天Rookie也玩过中单皎月,效果还是不错的。
但是当丽桑卓选出来的时候,娃娃已经懵逼了,皎月已经是中单了,那么这个丽桑卓是选出来干嘛的。
“难道是丽桑卓上单?或者皎月上单?”
“云歌教练这个太能搞了吧。”
听到娃娃的话,米勒在一旁偷笑,然后他脸上的笑容也逐渐凝固了,然后愣了两秒钟后,说了一句让观众哭笑不得的话。
“亚索......IG选了三个中单。”
“离谱!离谱!离了个大谱,真的是离谱妈妈给离谱开门,离谱到家了。”
娃娃嘴里骂骂咧咧的,他感觉自己的脸都已经被云歌教练给打肿了,果然,米勒不猜云歌教练的BP是对的,他真的太能搞事情了。
“好家伙,笑死我了,IG真的选出来三个中单。”
“猜一猜,究竟谁是上单,谁是中单,谁是打野。”
“鬼鬼,这就是究竟摇摆奥义吗?即便我把阵容选出来,你都没有办法猜我是走哪路的。”
“有一说一,云歌教练实在是太能搞事情了,也就是他才会选出这种BP。”
“娃娃,还记得你刚刚说的话吗?给老子跪下。”
随后,赛事直播间让娃娃跪下的弹幕就被刷屏了,虽然娃娃刚刚在直播间内,当着这么多观众的面,信誓旦旦的说云歌教练这局没有办法搞事情了,结果在第二轮BP,云歌就直接整了个大活。
娃娃也看到了直播间的节奏,没办法,他只能自食恶果,诚恳地给观众以及云歌教练道歉。
“我错了,观众朋友们,我承认低估了云歌教练的变幻莫测,我不应该以凡人的姿态去窥探云歌教练的BP。”
“凡人不能直视神。”
“我已经在跪下解说了,只是你们看不到而已,不信你们问米勒。”
娃娃的道歉非常真诚,米勒也在旁边帮他说好话,想要让这个节奏早点过去,不要影响当前的比赛。
“没错,娃娃已经在跪着了,没骗你们,我还偷偷拍了照,等赛后分享给你们,先看比赛,先看比赛。”
“TES最后一手康特位给了369,确定了,杰斯,用杰斯打谁都好打,这个选择还不错。”
米勒对TES最后一手杰斯的选择非常理解,虽然IG的阵容已经确定了,可是根本就不知道谁去上路,谁去中路。
TES的康特位最后康特了个寂寞,最后一手选择杰斯已经是最好的结果了,而且369的杰斯也算是绝活,他一直在拉扯。
当双方阵容确定之后,不论是解说还是观众,甚至连对面TES的教练组和选手都在关注IG的变阵,想要看看云歌教练选出的三个中单英雄,究竟是要怎么分配才算合理。
蓝色方,IG战队:
上单:亚索
打野:皎月
中单:丽桑卓
AD:厄斐琉斯
辅助:莫甘娜
......
红色方,TES战队:
上单:杰斯
打野:盲僧
中单:佐伊
AD:女警
辅助:卡尔玛
【正在检测阵容羁绊】
【黑夜使者:亚索、皎月、丽桑卓、厄斐琉斯、莫甘娜】
【羁绊效果:当黑夜使者血量低于50%时,进攻意识增加30%】
【耀光使:丽桑卓、莫甘娜】
【羁绊效果:当耀光使技能命中敌方英雄时,降低敌方攻击意识10%,持续五秒钟】
【浪人:亚索】
【羁绊效果:周围五百码没有队友时,操作能力增加10%】
【Shy装备了圣光转职、天神转职和森林转职】
【装备属性:该选手转职为圣光卫士、天神和永恒之森,增加10%对线能力,增加5%操作能力】
【kie装备了黑夜转职】
【装备属性:该选手转职成为黑夜使者,增加5%走位能力】
【keyLove装备了魔切、鬼索的狂暴之刃和死亡之刃】
【装备属性:增加20%操作能力,增加10%反应能力,增加10技能命中率】
【装备特性:选手释放一次技能后,六秒内的下一个技能命中率逐渐提升至80%】
【装备特性:在团战时,每攻击敌方英雄一次,叠加1%反应速度,无上限,脱离团战后,效果重置】
【装备特性:团战时,每取得一次击杀或者助攻,增加5%操作能力,不可叠加】