; 力量:a+(c)
耐力:a++(c)
速度:a(c)
魔力:max(ex)
幸运:e(c)【正常情况下实际属性为b,master缘故,下降为e】
宝具:over(可理解为溢出,即超脱宝具概念)
ps:括号内为英灵之躯原本属性,括号外为实际属性,即为经过保有技能和宝具加成之后的属性。
职介能力:
单独行动(ex):
无需maste
的魔力补给,即便在失去maste
的情况下,亦可无限制地存在于世。不过在失去maste
的情况下,亦会失去从者身份,变成行走着状态。
保有技能:
兵装御主(法):
即为御兵使·升格,不过碍于英灵之躯的限制,只能发挥7max的实力。
空之契者(法):
并非残缺不全的平行空间干涉,而是完整的第二法——空间之法的使用者,已获得完整的操控空间的权限。碍于英灵之躯的限制,只能发挥7max的实力。
权限·厚土(法):
权能·承载降格后的权限(7max)。
权限·传承(法):
权能·孕育降格后的权限(7max)。
权限·空想具现(法):
权能·自然降格后的权限(7max)。
权限·神威神权(法)
权能·天灾降格后的权限(7max)。
灵韵心音(道):
以自然之音谱写心情。所谱之曲可令人身心沉醉,难以自拔。
板肋虬筋(a):
使力量上升一个小评价,耐力上升两个小评价,并获得每分钟5%的耐力回复效果。
武魂战魄(a++):
位于武者巅峰的绝对武艺,被动属性是力量、耐力、速度上升一个标准评价。可以两倍的耐力消耗进入觉醒状态,其间,力量、耐力、速度再度上升一个标准评价。
万化三绝(ex):
突破宗师,以此窥道的巅峰武技。
不老不死身(a):
除非被斩下头颅,否则任何伤势都能迅速复原
领导才能(ex):
一统世界之霸权!与其说这是一种领导才能,倒不如说已经升格成为“信仰”。
返璞归真(a+):
可将属性显示为并未经过加成的属性,亦可完全收敛气息,进入行走者状态。行走者状态外表为孩童形态,全属性皆为普通人程度。
宝具:
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ld)
等级:a++
种类:特殊
世界主宰的身份具现化成为宝具。
被动属性为群属性上升一个标准评价。(全属性指五大基本属性)
其真名解放为“普天之下,莫非王土;率土主宾,莫非王臣。”,真名解放后,拥有“王”属性的对手全属性下降一个标准评价,其与对手全属性下降一个小评价。
神兵库,储物阁
等级:e~ex
种类:对军
攻击距离:~999
最大捕捉:999人
面板哥附带的神兵库、储物阁,具体无须解释。
混沌之德鲁弗林加plus(de
ufu
inga)
等级:max
种类:全能
攻击距离:——
最大捕捉:——
老德不解释~
真名解放4种模式:
“化形+武器名称”(例:化形*誓约胜利之剑)
2“吞噬”
“无阻”
4“混沌”
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ld)
等级:over
种类:初生世界
真名解放有两种,其一为“凶神铠”,即为铠甲护体的状态。于此状态下,力量、速度、耐力、魔力上升2个标准评价,并获得普通攻击完全免疫,a级以下(包括a级)宝具攻击免疫效果。
其二为完全开解状态的“凶界”,将对手纳入凶界当中。
第二中解放形态只能在本体降临的情况下才能开启。
目之所及,真理难匿(i_saw_the_t
uth)
等级:over
种类:本源
透万物之理,直视本质的真理之眼,分普通状态与觉醒状态。
普通状态下,即可破一切虚幻,谎言与破绽;亦可读取对手的属性面板。
觉醒状态下,可解析万般存在,穿过去,参透因果,从而寻出支撑其存在的“支点”,理论上可以通过破坏支点的方式抹杀万物,实际上能穿的事物,却受到自身对于“道”的理解的限制。
觉醒状态下的具体能力为:窥破所有技能的原理、技巧以及运用方式,从而将其学会,并且在力所能及的情况下改良、完善;透对手的一切信息,包含此时的状态、想法与生平经历;穿事物的结构,从而寻得其“支点”,通过攻击“支点”,令其“结构崩溃”,即为“从存在根本上将其抹杀”。
但是会受到自身的限制,自身对“道”的理解越透彻,越能穿强大的对手。
另,觉醒时根据所窥视事物的强度,会消耗一定比例的魔力与耐力。觉醒后,根据觉醒的时间与强度,会有嗜睡的症状。
附带诅咒免疫、咒令无效、精神攻击无效等效果。
祭以此身,呼唤本体降临(all_my_truth)
等级:over
种类:祭献
祭献英灵之体,在一定时间内,使本体“合法”降临于世,全力以赴。
可以理解成一种利用世界法则的一种作弊手段。将八级强者对于世界的伤害转嫁到英灵之躯上,从而“合理”的在现世使用八级强者的力量,亦不会对世界造成任何影响。
持续时间视英灵之躯所能承受的伤害上限而定,输出越大,对于英灵之躯的伤害越大,持续时间越短。
作为最后底牌,是只能使用一次的宝具,使用后,英灵之躯将被消耗殆尽。