说实话,目前方默之所以如此顺利,是因为他制作的腾飞版虚幻引擎牛叉。
和原本历史上只是作为影视剧和游戏的不同,腾飞版虚幻引擎如今经过多次迭代和进化,已经完全和一年之前发生了翻天覆地的变化。
可以说基本上游戏硬件得到进化,那么相应的虚幻引擎也会进化一次。
如今一年过去,得到了两次大幅度进化的虚幻引擎,已经将当前的机器性能榨干到极致。
同时还是一款兼容型的游戏引擎。
可以说除去那些游戏大厂的自研游戏引擎之外,虚幻引擎已经占据了市面上七成的市场份额!
差一点就引发了反垄断调查。
不过作为免费的商用游戏引擎,就算被调查也没什么。
方默是铁了心的打算将游戏引擎的市场统一了。
管你使用什么游戏引擎,以后统统给我使用虚幻引擎!
而且相对比原版开发难度大的问题,方默又进行了优化。
再搭配腾飞RpG制作大师以及腾飞文字制作器,还有后续的企鹅引擎,都是用来填补市场的。
而之所以推出企鹅引擎,其实就是为了抢占全球游戏市场。
如此一来,有着两家游戏引擎的存在,市场上的游戏工作室也可以酌情使用。
双方都是免费。
区别是,企鹅引擎开发更容易,但相对来说,更加白板一些。
虚幻引擎的内容和项目更多。
这也是为了防止被后来人抢蛋糕的原因。
而且两家免费游戏引擎,也可以将后续的商业化游戏引擎全都按死。
方默可不想再经历什么好好的游戏引擎突然间涨价,导致许多游戏厂商暴毙,好好的游戏直接暴死。
如今,随着腾飞主机的正式发售,马华滕的企鹅也可以顺利正式启动了。
说起来,之前经过腾飞层层套娃的投资,企鹅也终于渡过难关,如今正发展成全国第一的即时通讯软件。
当然,发展归发展,可现如今的企鹅还没有正式能够拥有变现的能力。
所以还有的等。
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此后几天,顶峰娱乐和卡普空确定了《生化危机》第一部的拍摄计划,以及后续三部曲的拍摄合同之后,方默派出小日子腾飞分社的社长石神枫,主动约三上真司见面。
此时的三上真司,正在忙着进行《生化危机》首部重置版的后期制作。
虽然此时已经大部分内容已经完成,但是作为灵魂人物,自然还要精益求精。
之前正式登陆ps2的《生化危机:代号维罗妮卡》成绩还算不错。
之所以愿意来见石神枫,一方面是因为腾飞主机的上市,以目前卡普空拿到的内部消息来说,腾飞主机卖疯了。
预估首月销量,差不多能够达到800万台!
卡普空作为第三方游戏制作公司,自然不会放过这样强大的游戏平台。
另一方面,也是因为好奇。
因为石神枫好歹也是腾飞分社社长,这样的身份,联系他一个卡普空第四开发部的老大,挖人墙角的意思不言而喻。
只是……
三上真司虽然对于腾飞挺好奇的。
但并不意味着他就要跳槽。
虽然他也知道,此时在腾飞小日子分社... -->>
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