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第97章 利弊分析

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    然而问题这么多,方默却也没有任何办法。

    毕竟这种事情此前也没有人进行过。

    如何利用世嘉原本的主机部门,开发出次时代主机阵容,才是方默需要关注的。

    当然,方默虽然不记得日后主机的配置,但是他却提出了自己的要求。

    首先就是方默心心念念的光线追踪。

    不过显然这是不可能的。

    实际上,光线追踪的技术源自于directx 10。

    然而现如今的directx才刚刚8。

    就算是pS2,也才刚刚拿到directx 9。

    换句话说,是下一世代的主机版本才能够使用的技术。

    这就需要等待。

    虽然方默的要求不能完成,但是并不意味着腾飞的主机研发部门就空闲下来了。

    他们最近正在给方默讲课。

    当然,方默并不是要自学什么游戏主机硬件开发。

    他只是出于无聊和好奇。

    毕竟方默正打算开发的游戏里,也要加载一块芯片。

    本着闲着也是闲着的方式,方默打算听一听游戏主机的研发。

    当然,这个课程注定是枯燥和乏味的。

    所以方默就干脆让林冬生简化之后讲给他听。

    林冬生虽然无奈,但也只能硬着头皮开始上课。

    课程内容并不是教导方默如何去制作游戏主机。

    林冬生此时才刚入职,他也不会。

    但方默却让他讲解目前主流的主机,即dc、pS2和N64的性能以及即将发售的NGc与xbox已经公布的硬件信息。

    经过两天的讲解,方默算是对于现有的dc和pS2有了一个更加直观的感受。

    就……

    很微妙。

    “dc的渲染不能改变么?”方默问道。

    林冬生一愣,有些奇怪地问道:“老板的意思是……”

    “我之前听你说,dc电脑的渲染是分工明确的制作?”

    “是的。”

    “这样是不是太浪费主机性能了?”方默不解地问道:“这样的话,岂不是永远有一组没有在渲染?”

    林冬生一愣,想了想,他似乎想到了什么。

    过了一会儿,佐藤秀树匆匆赶来。

    “老板。”

    问了声好,佐藤秀树就从林冬生的口中得知了方默的问题。

    “这个……”佐藤秀树怎么也没有想到,明明连编程都不会的方默,竟然会发现这样的问题。

    “这样是不是会造成性能的浪费?”方默反问。

    “咳,的确如此。”

    “所以既然这样,那为什么不能改?”

    “可是改了之后,我们还用AtI么?”

    “为什么不能?”

    “这……AtI芯片就是这样设计的啊。”佐藤秀树苦笑着说道。

    “那就改芯片。”

    很快,就连AtI的何国源也被惊动了。

    “可是老板,这样的话,我们的芯片就没有特色了,我们……不就成了……”

    “那你就说,现在的AtI芯片有什么特色?”

    “我们的芯片……”何国源解释了一大堆。

    “所以,NVIdIA的GeForce2 mx呢?”

    “这个……”何国源不情不愿地说出了GeForce2 mx的性能。

    “所以你们两家斗了这么久,就一直只是在基础数值上斗来斗去的?”方默直接指出了此时AtI芯片和NVIdIA芯片的最大问题。

    其实这并不是什么问题。

    毕竟芯片厂商嘛,自然是为了争夺这个。
白领情缘美丽的儿媳妇
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