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第一千一百七十三章 万径之本,游戏的目的!

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sp;而这个重置过程,之前升级获得的属性点都会保留。

    例如农耕者升到五级,给了五点属性,全都加到了体质上。

    重置过后,路线等级清零,但属性点却依旧保留。

    在新路线升级获得五点属性之前,玩家除了不会有新的属性点获得之外,其他基本没什么影响。

    很多人因为某个路线实在凑不到选择条件,先用其他路线凑点属性,回头再重置选择倒也无可厚非。

    但要是每次都觉得万径斗场里的路线强,去花积分购买更换。

    那也太浪费时间,太蠢了!

    苏摩微微摇头,有些猜不到游戏的真实意图。

    起初,他以为4.0版本的万径相争,只是游戏想加速演变过程。

    尽快让所有玩家进入新大陆,成立领地,来满足接下来乱局开启条件。

    然而随着对一个个路线的更深入了解,观察到路线给人类带来的增益。

    尤其是蓝星人降临后给废土带来的改变。

    苏摩的想法又发生了变化。

    开始以为游戏真想按照之前发布的前瞻片一样,来让玩家们选择路线互相竞争,最终抉择出真正的强者。

    强者拥有结束掉灾难的资格,拥有带着所有族人重现建立家园的资格!

    但现在看来,这一切似乎没有那么简单。

    或者说因为被游戏刻意放出那段打斗前瞻所误导,导致玩家们对所谓的‘最强’认知发生了偏差。

    最强。

    到底是战斗力最强,还是厨艺最强,还是手工最强?

    实则最强的定义根本没有那么明确,尤其是在万径相争的每轮考题都不相同的情况下。

    除非有一个综合性的路线,能在每个方面都有其他路线相同的增益。

    否则绝对不可能从头到尾,毫无败绩的走到最后,夺取至强宝座。

    那么,万径相争到底在争什么?游戏到底想用这样的方式培养出什么样的人才来?

    这新大陆上一个个领地,一个个领主的作用又是什么?

    “到底想要争出来一个什么样的存在?”

    苏摩有些想不明白,现有的信息根本让他无从下手,来分析万径相争的最终局面。

    不过有一点可以肯定的是,争斗的终点绝对不是简单的战斗。

    至少不可能因为哪一个路线的战斗力强,最终无可争议的成为最强。

    必须要无比强大的综合能力,要有碾压他人的内在能。

    等等,内在能?

    就在这时,忽的一丝灵感冒入苏摩脑海中。

    他忽然想起自己可以更换路线,是因为‘无限能’这项能力,可以随意的转换内在能的属性,继而让路线等级不会因为更换路线发生变化。

    但那些普通人呢,他们更换路线后内在能去了哪里?

    总不可能直接消失了吧?

    带着这个疑问,找来五名刚刚获得路线没多久的小玩家,又统计了领地内不同路线玩家进入后所遇到的考题。

    经过一番详细的路线更换测试,通过观察玩家体内的内在能变化后。

    苏摩终于得到了一个能回答大部分疑问的答案!

    “原来.原来是这样!”

    很难想象,内在能居然也有相性。

    或者说直白点,天赋!

    就像有的人擅长学习,有的人擅长体育,有的人擅长逻辑。

    大多数人一辈子忙忙碌碌,到头来都没找到自己的天赋所在,泯然众人矣。

    而有的人却能在年轻时就将其发掘,一鸣惊人!

    反映在路线所带来的不同内在能时,玩家在接受后居然也会产生不同的效果。

    有的人擅长厨师学徒,却选择了农耕者。

    那么农耕者带来的内在能就没那么活跃,获得经验的速度会减慢。

    同理,如果换成自己擅长的内在能,获得经验的速度就会提升。

    相性越高,获取经验的速度越快。

    比如那林成,等级升的就和坐火箭似的,快的吓人。

    而在这个过程中,玩家进入万径斗场内的考题也会和相性一致。

    例如相性是厨师的玩家。

    哪怕选择了拾荒者路线,遇到的考题也依旧会变成大多与厨艺相关。

    “那为什么我是厨艺呢?”

    念及于此,苏摩有些不解。

    但一愣神间,他忽然想起自己第一个获得的废土权限。

    难道是.食神所影响?

    涉及到废土的权限,问题似乎没有变少,反而更多了一些。

    不过万径相争到底在争什么,苏摩此刻却已经了然。

    “原来。”

    “争的是相性第一,争的是内在能多寡!”

    “争的是天赋,是努力!”

    第一场遇到的比拼是厨艺的玩家,接下来大概率也依旧会是厨艺。

    同理,最初遇到战斗的玩家,接下来依然也会是战斗。

    哪怕他们选择的路线压根就不是厨艺,也不是战斗,游戏依旧会这么安排。

    而争斗的终点。

    苏摩心中有了猜测。

    为什么万径相争一定是单打独斗,不能是一整个团体作战?

    那万径起源的前瞻片里看似是战斗路线的玩家斗在一起,打的不可开交。

    但有没有一种可能,在这之前他们已经斗过了数轮?

    或许只有前几轮获胜的团体,才有资格参与到最后的‘界石’之争中!

    “如果单一发展,只有某个路线强势,其他路线全部放弃,恐怕后期的万径之争开局就会被淘汰。”

    “同理,如果均衡发展,就算每个路线都排在中游也能走的更远。”

    “至于领地和领主的意义.”

    太虚无缥缈的苏摩并不想去关注,思考,琢磨。

    但万径相争最后的奖品‘界石’,是他一定要拿到的东西。

    毕竟拥有这东西,就等同拥有了光明正大使用权限的资格。

    而能使用权限,在这片废土上便等同成为了神灵,再不受灾难所忧。

    照着这个思路来大胆猜测游戏的想法。

    如果每种路线的终点对应不同的权限,只有相性达标的人才能掌握运用。

    那么只要成为万径之争的胜者。

    决出来的最强大领地,便会立刻形成基础的神灵世界模型。

    擅长战斗的人会成为战神,擅长厨艺的人会成为厨神。

    医生会成为治疗之神,科学家会成为造物之神

    而那些不同路线下的普通人,也会成为这些神灵最开始的追随者。

    只要没有灾难,繁衍数十世纪。

    岂不是在这片废土上,再度造就了一个新的神灵国度?

    这,难道就是游戏想要达成的目的?
白领情缘美丽的儿媳妇
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