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第662章 信息传播闭环与商业化(第2更)

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    …………

    丁零当啷的瓷器碰撞声。

    喝水声。

    茶雾缭绕着飘起。

    会议室的气氛顺其自然的宽松下来。

    显然,雷軍一时间没有准备好回答方年的问题,稍微需要一点点思考时间。

    在商谈性质的会议上,其实找这样那样的借口并不难。

    尤其是涉外商务会议。

    关秋荷关总在这方面就很有天赋,她的国际差旅中,任何一桩商务谈判里她都没说过外语。

    关秋荷英语很好,甚至法语也差不多能基本沟通,听的能力比较强。

    之所以这样,是能通过双方翻译的时间,来换取足够的时间思考完 再跟对方对话。

    急着激动哔哔叭叭的,一般一不小心就损失了某些利益……

    趁着喝茶的功夫,雷軍甚至还顺便扯了两句闲话,比如茶叶品质不太好,怠慢贵客之类的。

    然后雷軍坦然道:“说起来很是不好意思,近期确实非常忙,前两天连续开了好几次会,轻聊这边有些事务没顾上。”

    “哦?”方年眉毛一挑,忽然道,“要进步了?”

    雷軍点点头算是默认,接着才说:“对于轻聊,严格来说,我认为有巨大的潜力。”

    “对,这也是我们想要独立出来的原因。”林氷跟着说道。

    “……”

    雷軍字斟句酌道:“实际上从07年开始,我就不怎么用电脑了,手机的便携性注定了未来人们将形成基本依赖,智能手机的出现更是加速了这个过程。”

    “从另一方面,移动社交能被方总跟Niel一同认定可以当成风口来推动,在我看来,轻聊的未来将至少堪比鹅厂的QQ。”

    林氷几乎是跟着雷軍走,从另一个角度发表了类似的看法:“方总将轻聊的定位清晰化,注重移动线上交流,这本身就是一个更巨大的市场;

    现在有微信,未来可能还会有其它的应用分润市场,我认为媲美现在的鹅厂没问题。”

    “……”

    在听雷軍跟林氷说话时,方年也在同步思考。

    他之所以提出这个问题,就是想知道雷軍他们的野心。

    现在看来雷軍跟林氷的野心都还挺高的。

    方年面带微笑:“巧了,昨天熊厂市值超过鹅厂,中国互联网市值第一易主,鹅厂市值约446亿美元,算450亿美元。”

    略作停顿,方年加重语气:“我觉得给轻聊定这种目标不够。”

    说完 ,方年望向雷軍。

    这次雷軍几乎没多思考,便审慎说了个数字:“千亿美元。”

    “那就这么定。”方年飞快道。

    像是不给雷軍反悔机会一样。

    接着方年说了下去:“虽然轻聊已经从小米独立出来? 摆脱了一些限制,但以目标论,这还不够? 需要有一支专注的团队来管理公司;

    不知雷总可否愿意亲自招徕人才? 让未来发展朝着千亿美元的目标靠拢。”

    雷軍坚定道:“这当然没问题!”

    “我会在之后的时间里? 启动全新轻聊计划。”

    “……”

    林氷也表示了认同。

    就着这个目标简单聊了几句后,方年也不再藏着掖着。

    主动道:“考虑到目标远大,我想了一些长远战略规划? 跟大家探讨一二。”

    “……”

    众人自是欣然同意。

    方年清了清嗓子? 好整以暇道:“雷总知道的,目前影响力基金正在从各个角度推动手游风口化;

    当康手游平台已经算是业内首屈一指的存在,如果轻聊跟当康手游进行战略融合? 互相导流? 应该能形成互惠互利的强强联合。”

    说到这里? 方年看了眼关秋荷。

    关秋荷不紧不慢的接过话头:“来之前我们当康内部有仔细斟酌过跟轻聊战略融合的方向;

    轻聊是否可以尝试开发一个类似于小游戏中心的功能模块外链? 由当康提供最当红的优质休闲游戏内容;

    为了让用户更加踊跃? 可以设置轻聊内部好友排行榜、互相邀请、组队等辅助功能。”

    说着? 关秋荷略作停顿,望了眼雷軍,继续说道:“这放在战略融合第一步。”

    “目前手游主要集中在休闲游戏类上,在盈利模块上较端游差得非常远,当康内部分析? 主要原因支付方式单一? 不具备便利性。”

    “当康和轻聊的第二步战略融合? 可以联手发展轻聊的移动支付? 基于轻聊用户打造移动支付平台,从当康手游到当康游戏,循序渐进给予独家支持。”

    “……”

    在关秋荷说完 后? 方年神态轻松的做了补充:“建议考虑如何充分利用二维码的便利性实现支付。”

    说着方年略作停顿,不动声色道:“我猜,阿里的支付宝内部一定有一个项目组在全力准备这个便捷的功能。”

    语气里的心照不宣与耐人寻味,颇为明显。

    在众人心中念头汹涌时,方年又貌似随意的提了句:“如果移动支付推广实在遇到较大的困难,可以考虑选一个合适的时机把实体红包引入线上。”

    “……”

    几乎是方年说完 后,雷軍就接过了话头:“以第三方形式与当康手游融合这个方向十分独到,既不影响轻聊的简单社交属性,也能实现双向共赢;

    从游戏到移动支付,也可以更好的把轻聊跟用户深入绑定……”

    “不愧是方总!”

    说到最后,雷軍不免有些激动。

    林氷则是从技术角度对方年的提议表示了极大的赞誉:“线上红包功能足以在关键时候拉开跟其它所有移动社交软件的差距!”

    “不过方总似乎有所顾虑?”

    闻言,方年微笑道:“这功能我认为宜晚不宜早,当轻聊涉足移动支付行业后,应该能使用户有爆发性增长,因为跟游戏行业的绑定是很大的优势;

    但这个行业一定会涉及到相当大量的监管空白,需要在更广泛的范围内尤其是纯技术角度做得足够出色后,得到更宽松的环境再继续,当然,我说的是理想情况。”

    方年的意思其实相当明确。

    涉及到金钱交易的事情,势必需要接受更多的监管。

    不宜过度轻举妄动。

    在2021年,扫码支付几乎覆盖了中国九成以上的区域,连农村的小卖铺都被普及了。

    但这个支付选项可是被几经叫停过,最终才发展起来的。

    轻聊涉足移动支付行业,一定会带来长足的发展。

    但在这方面,方年比较认同上辈子马珀利某次采访中说过的话:金融比得不是谁跑得快,而是谁能更稳,活得更久。

    “……”

    接下来会议室的气氛一直很热烈。

    在方年跟关秋荷的简单阐述之后,雷軍几人都很是佩服。

    核心上将轻聊定位为最简单方便的移动社交工具。

    通过已经部署好的关系链,打通人与人之间的线上社交圈,驱动用户主动发展更多的用户。

    从单聊发展出工作生活的群聊再发展轻量级社区朋友圈,至此形成了一个信息传播的闭环。

    可以让所有加入轻聊的用户,都被这个闭环的信息‘束缚’。

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白领情缘美丽的儿媳妇
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