两个基础陷阱和一个震荡陷阱。
总共八个陷阱,黑哥布林度就算比白哥布林要快,但也别想追上陈默,单是三个震荡陷阱,就让黑哥布林难以近身,五个基础陷阱只要有一个出了残疾效果,陈默就百分百安全。
嗤!
布置好陷阱,走近那两只黑哥布林,等两黑哥布林位置持平时,陈默抓住时机用手中弩箭攻击。
两黑哥布林齐齐怒追过来,没追一会,就先是踩在基础陷阱上,基础陷阱爆炸,没出现残疾效果,不过再追两步,两黑哥布林的身形就骤然倒退了两米,它们踩到了震荡陷阱。
震荡陷阱比陈默预料的效果还要好,虽然只是把怪物推后两米,但实际上还把怪物的度降到了零,而玩家还能继续跑。这耽误的时间,可让怪物少追了不止两米的距离。
有了震荡陷阱的辅助,陈默轻松的把两黑哥布林引到了大石块下,两黑哥布林追过来时,陈默已坐在大石块上,不紧不慢的在小石块上布置陷阱,然后把石块丢到在下边瞎转的哥布林中间。
陈默没用弩箭攻击,弩箭攻击需要使用到箭支,他只有系统送的一百支箭,用完就没了,并且没有弩箭技能,弩箭也打不出高伤害。
轰!轰!轰!……
陷阱一个个爆炸,虽然每个陷阱打在黑哥布林身上,还不到四十点伤害,每个黑哥布林的血量也有5oo点之多,但陈默丢陷阱的时机可是精准得很,每次陷阱落地,必然会掉到两个哥布林的中间,让陷阱同时对两哥布林起到伤害。
陷阱陷阱,每九秒就能放一次,只是一分半钟后,两只黑哥布林的血量就差不多见底了。
血量见底的黑哥布林愤怒的盯着石块上的陈默,动作似乎越来越暴躁,陈默隐约感觉,这黑哥布林的防御力,似乎是提高了一点。
不过陈默还未能得出什么有用的信息,两只黑哥布林的血量就已是见底,接连倒地死亡。
每只黑哥布林都给陈默爆了三四个铜币,陈默不客气的全拣了。
“两分多钟才能杀一对,想杀出一条路,大概要半个多小时。”
陈默稍微计算了一下,精神一振,半个小时,不是多长的时间。
不过,这得需要山谷内的黑哥布林不会刷新,不然想离开山谷可就困难了。
半个小时很快过去,和陈默预料的一样,黑哥布林并不会刷新,不过陈默暂时也离不开山谷,因为山谷内还活着的黑哥布林会不断移动位置,让陈默想偷偷离开都不能。
而在这半小时内,陈默的等级提升到了3级,十点固定属性由系统加上,他自己再把五点自由属性按此前加在角色上,力量一下子就有了18点之多,加上普通弩箭武器的攻击力,陈默的攻击力达到了21——22点,一个基础陷阱,几乎能打掉黑哥布林近七十点血量。
杀死黑哥布林需要的时间减少了一小半,陈默想了想,干脆花多点时间,一口气把它们全杀了算了,反正黑哥布林的经验也不低,有那大石块在,杀起来也是轻松。
血量也有了4o点的提升,陈默血量达到了16o点,就算黑哥布林距离有点远,陈默也不用担心被它们杀死。
所以剩下的黑哥布林,飞快的一对对死亡消失,陈默的经验也在不断上升。
很快,山谷内只剩下最后一对黑哥布林。
陈默望了眼经验条,现升级需要的经验比他预料的还要多,杀死这两只黑哥布林,经验条最多也就去到7o%而已,升不到一开始预料的4级。
伤害大幅提升,坐在石块上,陈默只要再丢下一个陷阱,下边两只黑哥布林就会死亡。
但在这时,陈默却是想起了他通过骇客手段得到的那几个资料。
他记得上边有提到,面对着不会刷新的怪物,当怪物剩下最后一个,有办法可能让怪物进入变异状态!