样的城市,同样的街道,但是容纳人口的上限被完全取消了,换而言之,如果你能弄来一千万人口,这个城市也一样装得下,只不过,街道上的房门显得更多了罢了。
而这个质变里,最让人高兴的就是农田、牧场等设施了,至此方志文才明白,为何二级以上的城市从外部基本上无法攻破了,因为人家在城里种田放牧,根本就困不死,像密云这样的城市里还有山,山上的木材也不缺,或者,缺少的只是矿产。
升级之后,密云城外的农田和牧场只能远观不能近玩了,能开放进入的只剩下伐木场和矿场,而城内的农田和牧场,是根据城市的开发度配置的,城市越发达,农田和牧场的面积就越大。
唯一让人觉得不爽的是,这些扩展空间是无法脱离环境气候独立存在的,也就是说自然灾害还是一样存在的,另外就是城市遭到围攻的时候,这些农田和牧场的产出会降低到最低值。
密云城的升级同时也提高了辖下城池的等级上限,四个卫城的等级上限也可以由三级镇提高到一级城市,只要各项指标和人口跟得上,这四个关塞完全可以成为大城市。玩家领地也可以最高升级到一级城市,但是这个貌似非常困难,是需要主管城市审批的,也就是说,方志文又有了敲诈密云密道里面玩家的手段了。
除了这些硬件方面的提升,软指标方面也有不少的变化,首先就是城市对居民的属性加成了,在原有的基础上,又提高了一倍,以密云城为例,密云城将会为密云城影响范围内的居民提供攻防加成12%,为居民智力和精神力提供4%加成,当然,还有些另外的隐性加成。
其次,城市的成长属性得到了提高,这其实是一种必然的,城市环境好了,生存和发展条件自然也就会好,然后人口的自然增长,技术文化数据的提升,开发度的增长等等,这些都会跟着提高,只不过,这些数据都是看不见的,要过一两个月之后,才能从数据对比中发现。
再有就是各种系统建筑的功能得到了提升,比如城外兵营的容纳能力,系统驿站的吞吐能力,还有城市副本的等级和数量,等等。
总之,当一个城市升级到了二级城市,就像是脱胎换骨重生了一样,只要这个城市的内部没有出问题,二级城市基本上不会陷落,同样,二级城市的发展和影响也远远的高于普通的城镇,是一个城市群出现和崛起的象征,更何况像密云密道这样的优势地形。
密云城升级到了二级城市,意味着什么,那些原住民势力是最清楚的,虽然密云城升级很低调,但是那些时刻注目的各方势力自然不会放过这个情报,同时,也开始调整对密云的态度,以及加大了对密云城的商业投入。
城市成功的升级,最高兴的自然是密云城的生活职业玩家,特别是那些种植畜牧类型的玩家,以往种田种药、养马养鱼养鹿养狗都要到城外去,天天跑来跑去就hua费很多的时间,要知道城市可是很大的。
现在好了,所谓的农田扩展空间,只要到官府购买了田地的使用权,官府就将农田牧场的入口接入在自家的后院,并非是集中的,这么一来就大大的方便了玩家以及城中的原住民进行种植和畜牧,从中受惠的广大玩家和原住民自然是欢呼雀跃了。
其次就是在密云城有投资的玩家和原住民,这个就更容易理解了,城市升级,产业的价值自然也就升级了,大赚了啊!
最后,自然是密云城的大大小小的官府官吏,田畴、李雪音、甄姜等等主要的参与城市建设的人就不必说了,纷纷得到了政治和智力经验的奖励,田畴更是得了3点政治点数,笑得见牙不见眼,连远在安国的李雪音,也得到了1点政治点,甄姜是1点政治1点智力。其他的属官也各有收获,连那些聘请为小吏和衙役的女性玩家们,也都得到了大量政治和智力经验值的奖励,一时皆大欢喜。
唯一比较心理不平衡的,可能是方志文了,作为势力的头领,居然没有得到任何的奖励,这不得不说是一个很悲催的事情,当然,仅仅是没有个人奖励,作为势力的奖励还是有的,由于是第一个升级二级城市的势力,当然,原有的二级或以上城市是不算的,系统奖励了方志文一个城市专属建筑图纸----密云之鹰建筑图,这个雕像似的建筑,将作为城市标志,建成后这个雕塑之后,密云城的整个影响范围内的情况,将会直接出现在城市操作台上,就像一个实时的3d卫星地图一样。(未完待续)