“飞来维尔纳岛之前我已经制作好了季秋杰同学的芯片,现在部门的人应该已经推出前置任务了吧。”田博士说道:“如何?反正现在时间充裕,一起来看一看吧。”
“我是无所谓,但是在这里也能连接到亚联邦么?”
“当然可以,实际上初代机的数据是流通的,只不过为了保证每个区域内玩家的人数,我们不鼓励更换区域,除了意外进入隐藏新手村的玩家之外,别人只能通过旅游的方式去别的区。”
考虑到这是王沈第一次出国,田博士耐下心来讲解起了一些玩家日常不太会遇到的设定。
“出国只是给玩家增加了一个额外选项,说起来你们这么久都没登陆过《泰坦》了吧,重新登录游戏之后,你可选择直接以游客的身份让自己出现在连接所在的区域,也可能选择在上一个下线的地方登录。”
每个联邦对于泰坦的设置都有各自的风格。
亚联邦在城市建模的时候沿用了四个特别行政区的构造,主城内部几乎和现实没什么区别,其中最主要的原因倒不是第一批设计师是现实派,而是四院的测试部在一开始就对这个项目不怎么上心,行政区的数据都是现成的,他们所做的只不过是将数据输入了进去,建筑物和构造全都是由初代机自动模拟出来的。
田博士承认,在游戏最初的设计方面,欧联邦和美联邦要比他们投入的精力多很多,虽然保留了原有地形,但建筑风格都经过了大幅度的修改,欧联邦这边城市架构引入了魔幻风格,甚至还添加了天空城和海底城市这些经典的场景;美联邦则使用了他们酷爱的赛博朋克风格。
不仅仅是城市的构造,就连玩家登陆后的指引以及主线任务都要比亚联邦完整得多。
亚联邦这边新玩家刚刚登陆时会发现周围的环境和现实世界相差无几,那种不同世界焕然一新的既视感弱了许多。
“别这么看着我,我已经很努力了。”感受到来自周围不善的目光,田博士辩解道:“那些隐藏新手村都是我设计出来的,海底村落什么的我也能做出来。但是当你身边的同事都是一群猪队友的话,你很难把自己原本的想法呈现出来。”
“我怎么觉得你的隐藏新手村反而让玩家对《泰坦》的第一印象更差了?”
“不是这个问题吧,仔细想想,你们为什么喜欢玩游戏?”
“别看我,我不喜欢玩游戏。”纪明雪说道。
初高中时期周围的人疯玩《泰坦》的时候,她就没什么兴趣。枪战类游戏,场景还和现实世界没什么太大区别,她在游戏里转了一大圈之后就下线了。
实际上李景对《泰坦》的游戏模式也没什么兴趣。
“这就是问题所在!”田博士打了个响指:“因为当玩家登录游戏之后发现《泰坦》内的景象和现实区别甚小,他们就无法体会到未知世界的新鲜感了!根据我的调查,有相当一部分玩家投身游戏世界是因为他们内心从一定程度上对现实生活感到了厌倦,而游戏能带给他们类似第二次人生的体验。”
截止新副本登录之前,亚联邦《泰坦》创新的内容实在太少了,而所谓的战斗系统也过于贴近现实风格,几乎就是抽取了各个学院的训练内容投放到了游戏当中,因此也造成了绝大部分职业... -->>
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