p; “现在是讨论游戏角色的时候吗?”
“你小声点,李雅说的不是没有道理。”周珂喝住了徐子清。有一个讲解手法叫做欲扬先抑,内网项目是不会给出完全打不了的局面的:“美帝海军纸面上的力量要比翡翠湾的当地海盗强得多,那么问题来了,你们知道当时美帝最著名的海神突击组花了多久才肃清了翡翠湾海盗么?”
“这种军备差距悬殊的情况,三两天就把海盗清扫光了吧?”徐子清答道。
“错!正确答案是三个月,根据资料显示2027年海神突击组足足用了三个月才摧毁了翡翠湾海盗的三个据点,而针对第四个据点,也就是这个村落的几次突袭都以失败告终,三个月后,海神突击组不得不面对战线拉的过长以及补给短缺等问题,宣告撤退。”
“怎么可能?直接靠空军轰炸啊。”
“你傻吗?四处据点,每个据点都居住着许多平民,下令轰炸你知道要面对多么强烈的国际舆论谴责么?”轰炸翡翠湾的海盗,就和直接无差别屠杀平民差不了多少,而且《塞拉之角》本质上也不是什么维和行动,只是打着维和旗号,实际上是兼顾营救与报复的行动。
这群臭海盗到处绑架客轮上的游客,终于有一天绑到“鬼”了。
说白了,整个事件,就是翡翠湾海盗不小心绑架了某个政府要员的子女导致的。
“除了这一点之外,翡翠湾海盗拥有绝对的人数优势,而且地形也绝对是易守难攻。这些海盗最擅长的就是迂回作战的方式,靠军备打进来并不困难,可是一旦打进这里,才会发现等待他们的是一片泥沼。”
翡翠湾的海盗就像是打不死的小强,你拿出拖鞋准备拍他们,他们人就不见了,一旦你放下拖鞋,一不留神,它们又冒出来了。不怕死,打不完,一直拖着你,这就是海盗人海战术外加骚扰战术的恶心之处。
他们和银盾交手的时间只有3天时间,公平起见,项目的要求是他们必须摧毁珍珠角的海军基地,不然要是纯粹的防守,别说三天,三个月周珂也能守给你看。
“《塞拉之角》这个项目最常见的战术,是队伍分成两队,擅长游走的选手组成一队,一直尾随海神突击组的进攻部队,只要骚扰,拖慢对方拆迁的速度,人不要死。而另一队则悄悄摸去珍珠湾——这个项目的精髓就在于牵扯和僵持,如何平衡两个战场是致胜的关键。”
“而我们是……?”
“和他们换家!”周珂豪放地说道:“他们要拆四个,我们只用拆一个,速度肯定是我们快,作战的重点是出其不意,放两个据点让他们僵在中央区域,等他们发现想要回防的时候就已经来不及了,撤不回来,又打不进去,这就是我的战术。”
诸多战术中,周珂选择了最冒进的一种,这种战术之前从未有人用过。
互换老家要建立在两个重要前提之上,一是对面拆得速度慢,二是保证绝对隐蔽性的情况下,还要确保“偷渡”过去的人能把对方的大本营拿下来。两者只要有任何一条不满足,这场比赛就送了。
“不过执行换家战术之前,我们还要进行一些必要的准备。”