本质就是电影观众在观看电影后,对电影世界产生的憧憬与认可所产生的能量。是一种把虚拟变为现实的力量,因此其首要任务便是塑造出一个真实的电影世界。
而方谬的电影院,作为替电影吸收愿力的媒介,会从构成电影世界的愿力中截取一小部分据为己有,这才是雅歌告诉方谬电影院剩余愿力的数量。几乎99%的愿力都会用于构造电影世界,而只有其中的1%是被电影院截取得到的。
这99%的愿力所构成的电影世界,在没有外力影响的作用下是稳定了。愿力将会维持这个世界完全按照电影剧情来发展,任何想要改变剧情的因素都会构成世界的愿力所被排除,这就是之前提到的愿力反扑。
而愿力崩溃,就是在发生在电影世界的剧情被成功改变后,一部分用于维持剧情的愿力就没有必要继续存在了。这部分愿力将会脱离电影世界,而被方谬的电影院吸收。
这便是剩余愿力在经过此次四人穿越后暴涨的原因。
“哦,原来如此。”听完雅歌的解释,方谬终于理解了愿力的机制,还真比他想象中更加复杂。
他提出了一个比喻:“也就是说,电影世界便是一座金矿,我们需要有人进去挖掘,这样就能给我们带来更多的愿力,以及获得里面的宝物。”
雅歌肯定了方谬的想法,点点头说道:“是的,主人。只要不是挖掘得太过分,这个金矿便能为我们提供源源不断的愿力,只是需要有进去挖掘的人。这将成为获得愿力的另一个重要途径,希望你能慎重考虑。”
当然需要考虑啦,光靠卖票让人来看电影就只收入了四千点愿力,现在穿越一次电影世界就能获得三千,真是何乐而不为。
招揽观众来看电影主要是用来形成电影世界这个金矿而已,后续如何挖掘这个金矿才是重中之重。
幸运的是,方谬已经得到了第一批志愿者。有了这些修真者,方谬根本就无需自己动手,就能坐拥最大的收益。而这一切除了雅歌以外还没人能够发现。
闷声发大财啊!
马上方谬的脑海里就浮现出了好几个想法:
“雅歌,既然是对剧情干扰越大,我们通过愿力崩溃的收益就越大。这样是不是应该想办法制定一些措施,鼓励穿越者们更大幅度的改变剧情呢?当然他们需要承受剧烈的愿力反扑,但是,管他呢?”
“以及每次没收他们从电影世界带出的宝物,也会打击他们抢夺电影世界关键道具的积极性。尽管不能直接把宝物还给他们,也该将其兑换成另外一些奖励,好让他们积极地为我们获取宝物,而不是只顾着进去历练提升自己的修为。”
“甚至出于各种目的,我还能让他们完成一些特定的任务,让事情更好地依照我的剧本来演。完成任务当然能给他们一点奖励,只有没有完成······我可是掌握了他们在电影世界的生杀大权!”
情感淡薄如雅歌都能感受到方谬计划中的腹黑,这是一个要坑死人不偿命的机制啊,要是方谬还存心放弃了死亡保护机制,这就会让人苦不堪言的穿越系统。
只是对于电影院而言,这样的系统又是收益最大的,方谬才没有不用的理由。