走位方式,没想到这波ss这次用的竟然是kinones的走位方式。
白熊追杀过去,精灵游侠波ss马上后跳,射击快速过来。三人根本无法近身伤到精灵游侠。白熊原本想要用暗雷散射捕抓精灵游侠的位置,结果法术根本无法锁定,而且还被让对方给避开了。
“奥利斯的闪身走位……”这次精灵游侠用出来的是一位游戏id叫奥利斯的盗贼用的闪身方式,用来避开一些自定义锁定攻击最好的走位。
“这变态设计师竟然将这些技术设计到波ss身上,这让人怎么打?”雷格开始骂人了,这么一头拥有高端职业选手技巧的波ss让玩家怎么杀?如果不是限时副本,雷格还真想看看这头波ss有多厉害,可是现在根本没这个心情。
“也不算很难……”在埃德温拦截过去精灵游侠的时候,白熊马上追杀过去。刚刚避开了埃德温拦截的波ss没想到白熊竟然就出现在眼前,他完全来不及切换武器招架攻击,直接让白熊轰炸下来。
这次白熊可是直接开启灵动爆发上去,尽可能多地爆发上去,精灵游侠的生命值马上被打下来。原本波ss只有2000万生命值,被白熊这么爆发一轮就没了300万。显然这波ss在技术上提高了,生命值就跟不上了。
见到白熊得手之后,雷格就过去给白熊和埃德温刷了两把治疗,魔蝶马上绕过去在精灵游侠背后攻击。精灵游侠知道魔蝶过来,直接将魔蝶射出来,然后开启移动速度技能跑路。白熊也开启踏雷步追上去,现在不可能让波ss跑掉。
雷格开了黑暗交换,让波ss跟埃德温的位置交换,而埃德温就在白熊旁边,这下再次吃到了白熊的一次爆发攻击,而且白熊在光源和暗源用完之后,直接灵魂收割过去。
的确,这头波ss的技术很高,一般情况下根本很难伤到波ss。只是三个人围杀一个人,都是接连攻击过来,那么就容易很多了。精灵游侠的近战招架技术高,近战爆发也不错,远程射击更是厉害,而且跑路技能多,想要捕抓很难。
5分钟!白熊,雷格和埃德温足足用了5分钟时间才将这头只有2000万生命值的波ss磨死。这还是雷格和白熊的技能都耗尽的情况下才杀死的,波ss的转移,加速和免伤技能很多,几乎30秒就能刷新一次,所以只能快速爆发。
“你们那边的情况怎样?”雷格杀死了精灵游侠之后就询问杰克和帝月晨风的情况。
“波ss太狡猾了,现在才打了一半血!”牛不二表示十分愤怒,他和杰克遇到的是火焰德鲁伊,这头波ss不断更换形态,操作比起牛不二还要熟练,各种走位层出不穷,就算是杰克都招架不了攻击。
“这头波ss好像都会斯帕文和黑风的走位技巧,杀起来很麻烦……”罗克跟着帝月晨风那边,他们遇到的是火焰恶魔术士。这头波ss拥有著名恶魔坦克斯帕文和黑风的拉风走位,更是拥有两头深渊魔王,要杀死这头波ss还需要一点时间。
果然!他们还没适应过来!
白熊过去帝月晨风那边帮忙,雷格和埃德温过去杰克那边帮忙,尽可能快速将波ss杀死。等到白熊过去帝月晨风那边,多蒙突然爆发起来,将波ss的两头深渊魔王杀死,然后集火攻击过去。白熊看到机会就上去补刀,将波ss挡了下来,让多蒙给杀了。
“这波ss太麻烦了,我宁愿杀熔岩领主……”雷格是非常讨厌这种波ss,如果不是在人数上有优势,怕是不可能杀死这些波ss。那些走位技巧用的太合时候了,而且完全没有错误,要是不变动节奏很难将波ss搞死。
杀这关波ss一共耗费了8分钟,比原计划少了一下。这还算是侥幸,对付这些波ss如果按照常规来打根本不可能赢的,还好就是白熊这边先击杀了过去帮忙,不然怕是要10多分钟才能杀死。
如果其他团队不能在这三个波ss上抢到时间,他们根本没机会杀最后波ss了。白熊看到最终波ss的时候,真不敢确定自己团队能不能通过。这是一头黑焰巨龙,跟熔岩领主一般拥有60亿的生命值,而且全身火焰似乎战斗难度会像火焰滑翔龙一般难,至于有没有第三个波ss的竞技技巧就难说。可以准确地说,白熊知道,其他团队基本没戏了。如果他们杀不了最终波ss,那么根本没有团队可以进入下一环节的击杀。
原本众人都认为可以有三个团队进入的第二环节,现在就剩下1个团队了。到目前为止,其他团队还卡在第二个波ss,还没接近波ss。
天骑战队成了最后的团队,这点已经被所有人确定了!