死亡之翼的物理防御和法术防御都足够强,爆发力足够高,而且拥有飞行能力,这么一个资料片巨头要怎么杀?海军上将的时候,白熊还可以招架和躲闪,那是波ss的体型不太,可是面对死亡之翼,招架怕是没多大可能,而以波ss的体型,想要躲闪怕也不容易。对付波ss,最考验的就是坦克的免伤能力,显然死亡之翼是极限地降低坦克的免伤,副本的难度迅速飙升。
“不知道到时候能不能用飞行坐骑,要是可以,那么杀起来就容易一些了!”雷格猜测则是可能可以使用飞行坐骑,不然要是波ss飞起来就难杀了。但是众人很少在空中战斗,到时候会更麻烦。
“这个很大可能,或者到一定阶段需要在空中战斗。譬如开始在地上,然后转到空中,最后才回来。”杰克则是见过这些波ss,那是相当麻烦的,特备是在空中,需要跟飞行坐骑搭配起来,打起来十分难。
“你们有没练过飞行战斗?”白熊看了看众人。
埃德温,詹姆斯,罗克和黛茜都没有练过飞行战斗,在这方面是比较弱的。白熊是稍微训练过,只是在这方面还不是很擅长。如果是空中战斗,抗波ss一样是一个问题,这个要么控制好飞行坐骑,要么就是跳到波ss身上。但是在波ss身上很容易被甩出来,飞行坐骑还是要接应的,这才是飞行战斗中最难的。
“速度找史密斯先生训练一下,即使是速成方法也好。”雷格马上让四人过去训练了,如果到时候不会飞行战斗很容易灭团的。对付死亡之翼这个巨头,减员是必然的,只是雷格不想因为不会飞行战斗而减员。
牛不二一直拿着手机在计算什么,道:“哥,坦克的属性怕是要做调整。生命值要堆到600万以上,招架和躲闪可以少,防暴击和抵挡穿透要高。技能的配置需要做调整,死亡之翼的攻击怕是会持续,到时候可能还会召唤出其他波ss出来。”
对付死亡之翼,招架和躲闪可以尽量降低下来,这跟海军上将的时候相反。对付海军上将的时候,招架和躲闪要尽可能高,生命值可以低一些。但是面对死亡之翼就必须要生命值来抗,因为火焰吐息伤害是无法招架和躲闪,而且一死亡之翼的攻击,想要躲闪和招架都很难。波ss的体型和攻击方式决定坦克的方法,做调整的时候需要考虑前面的争夺赛能不能保持原来的速度不被属性配置影响。
生命值堆上去,免伤效果尽可能高。这是对抗死亡之翼的坦克方法,白熊现在的生命值是400万,还不算合格,很大一方面是宝石上面没有做调整。如果按照牛不二的做法来做调整,白熊的生命值可以去到500万,加上鲜血充能可以去到1000万,暴击抗性75%,穿透抵挡120,躲闪11%,招架15%。免伤方面则是,护甲达到了边际效应的情况下,第一免伤达到最高的20%,第二免伤则是鲜血残影的40%,第三免伤来自神之帝皇书获得的神谕光环20%,总体免伤是38.4%。
在技能方面,恶龙护盾可以叠加3次,吸收90万伤害,30秒冷却一次。因为持续时间只有6秒,所以每次使用基本上需要一下叠加3层,然后马上吸收伤害,让技能进入到冷却状态。天使守卫的冷却时间是2分钟,免疫70%的伤害,持续8秒。舍我其谁可以让天使守卫刷新12秒的持续时间,每次承受的攻击不会高于自身最大生命值40%。雷格可以给痛苦压制,40%的免伤,持续8秒。守护之魂可以当成是强化治疗和复活。埃德温可以给捍卫效果,免疫40%的伤害,持续6秒。
在恢复技能方面,白熊有生命之光,帝月晨风有圣疗术,两个技能都不带自律效果,可以用上2次。持续恢复方面,白熊有治疗圣光,暗影攻击吸血效果。帝月晨风的月光之剑。
从坦克属性,免伤和恢复来看,勉强是可以达到挑战死亡之翼的标准。牛不二是不需要担心主坦克的问题。杰克作为副坦克,属性比起白熊就差在第二免伤方面,在恢复效果和免伤技能方面比起白熊要高,总体来说是差不多的。雷格对上死亡之翼的时候不可能去输出了,整个过程下来,雷格能不能保证自己的魔法值够用都成问题。
白熊对上死亡之翼的理论团队是10个坦克,能坦能奶能输出的坦克,不过这不太现实。像白熊和帝月晨风这类玩家太少了。整个团队来说,做多也就是6个人符合条件。埃德温他们可以说技术上差不多了,但是数据上过不去,这还是跟着... -->>
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