每个人依次进入电力发电室,第5个人尝试触摸在空中流动的电流,看看会出现什么效果。这些飘动电流一旦碰到玩家马上将玩家麻痹,3秒内无法移动并且造成3%最大生命值伤害。地上的电路要是出现火花,会直接造成10%最大生命值伤害。总的来说,治疗必须保证每个人生命值在20%以上才算安全。
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“波ss不吃仇恨,应该是无差别攻击……”死亡骑士坦攻击之后,仇恨列表上根本没有数值,这就说明波ss不吃任何仇恨攻击,也就是说,这个波ss不需要坦克来抗,或者说每个人都要做好坦克的准备。
“治疗看好每个人的血量,大家不要不舍得开技能,这次我们9个治疗应该可以应付过来。”雷格这次是选择神圣天赋,这天赋可以说是全能治疗,无论单加或者群体治疗都没有问题。一般雷格都是暗影天赋,这次是为了团队扔出去了。
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光暗打击!
白熊开场就不管那么多,硬吃了波ss一招雷电球,直接一招光暗打击轰炸过去,打出了870万的高伤害。怎么开场耗费所有光源和暗源扔这个超强爆发技能,一方面是不计算仇恨,另一方面是让为了后面的暗雷闪技能。
暗雷闪:暴雷技能。光与暗融为一体,爆发出更强大的暗雷力量。你呼唤天空中的暗雷劈向敌人,对敌人造成前一次神圣伤害和暗影伤害总和的暗雷伤害。若是暗雷闪能将敌人的生命值打落到35%以下,敌人将额外受到70000点暗雷伤害(获得3倍攻击强度加成)。cd时间:6秒,消耗:1光源,1暗源
暗雷闪打出的伤害不是英雄技能光暗打击的伤害,而是四分之一。如果是按照光暗计算,那么这就是一个bug,白熊用了光暗打击之后无限扔暗雷闪就可以了。这里是按照光暗打击的消耗是暗雷闪的4倍来计算。
一招过去就有8个“储备能量”,白熊可以获得2个光源和暗源,这次白熊直接使用,将一个光源和一个暗源转化成原点。不过这不是直接用,这样不符合梯度循环效果。白熊先耗费能量打出3个静雷打击。
静雷打击:延伸技能。被动效果:你每次造成暗雷伤害都会产生1层“静雷”效果,持续12秒,可叠加10层。主动效果:寂静的雷电闪动,以静电力量对敌人造成150%的武器伤害,并且有30%几率使你下一次暴雷打击不消耗光源和暗源。静雷打击吞噬所有“静雷”效果,每层效果额外获得20%的伤害加成。独立cd时间:1秒,消耗:40能量
3次静雷打击触发了一次免费暴雷打击,白熊可以使用这个暴雷天赋下的暴力常规爆发技能了,这还不消耗光源和暗源。
暴雷打击:暗雷技能。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成双手350%武器暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源
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真正来说,暴雷打击造成的伤害比光暗打击要高。光暗打击是三系天赋都能使用,没有特定天赋加成,而暴雷打击则不同,获得伤害加成效果,双手输出只消耗1个光源和1个暗源。但是开场来看,为了更好地打出远程攻击的暗雷闪,必须要打一次光暗打击。
接下来白熊就是交替暴雷打击和静雷打击输出,同时在周围不断走位,跳开电力王的闪电攻击。这头电力王基本上让每位玩家的脚都停不下来,要是停下来很快就会吃到波ss的攻击或者是触摸到飘动的电流。
电磁圈!
电力王波ss扔这个技能的时候就恐怖了,四个电磁圈出来随机扔出去。要是玩家被圈住马上被麻痹在原地,然后在空中飘动的电流会聚集过来,不断消耗玩家的生命值。同时这个电磁圈还会发出强力电流让玩家被电,没有任何伤害,但是会非常疼痛,极度消耗体力。
“输出,暴力输出!这个波ss是在消耗我们体力,而且房间飘动的电流慢慢增加……”雷格开始喊起来了,要是这样下去,玩家体力消耗过大等会需要更长的时间休息或者需要下线休息,那样打起来就麻烦了。最主要的原因,电力王每次使用电力技能之后,都会制造一些电流出来,让房间的电流增多。
帝皇陨石之剑的高爆发,霜之哀伤的冰霜冲能效果,再加上白熊暴雷天赋,爆发起来杀伤力最高。不过白熊却不敢过于靠近电力王,这头波ss会爆发闪电在周围将人电麻痹,那感觉很难受,而且6秒无法输出。有时候会全身爆发出电流出来,谁近战攻击都会被电飞出去,全身麻痹瘫痪在原地,那感觉更难受,好像骨头都被电了一般。
要是波ss扩散攻击,白熊只能远程扔暗雷闪和暗雷散射了,真不敢靠近过去,接下来就是近身爆发。一旦白熊近身爆发,交替暴雷打击和静雷打击,那伤害足够恐怖,甚至可以当2个人来输出,这还是白熊没有病毒伤害加成,可以想象白熊现在有多么暴力了。
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