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前面2个伤害是多蒙打在冰火双头蛇的伤害,后面两个伤害是在kinones身上出来的伤害。这是黑鸦之诅咒的法术弹射效果。以kinones的装备效果,相对来说还méiyou冰火双头蛇的抗性高,即使法术弹射效果过去有递减效果,打出的伤害也不会太低了”“请搜索,小说更好更新更快!。至于那块软泥,根本就是不死的,怎么打都死不了,多蒙直接无视了。
法术弹射的效果是有范围的,这个具体范围méiyou说qingchu,是根据攻击目标的体型来确定的。像是冰火双头蛇这么大的身形,第一波弹射会是40码以上。所以kinones在30码到40码范围内攻击多蒙是躲避不了的。
黑鸦,只要出现法术波动效果,nàme黑夜就有几率出来。而出现法术弹射和法术回音的shihou,这个几率会提高。不过可惜的是,这次多蒙召唤出来的黑鸦都是普通的,méiyou红色的黑鸦,爆发力会弱上一些。
现在kinones算是遇到麻烦了,因为法术弹射的效果出来,他不kěnéng风筝多蒙,而且冰火双头蛇会被持续攻击,他治疗ziji的宠物都抗不下来。同时ziji也会吃到攻击,多蒙的爆发很猛,即使220万生命值的kinones,想要抗住多蒙也不是nàmerongyi。
召唤!
kinones这次召唤出了一头4码来长的凶猛骨头鳄鱼,这头鳄鱼顶替了现在yijingméiyou作用的软泥wèizhi,出来之后直接向多蒙冲了过去。
刚刚获得一些优势的多蒙,没想到kinones单单换了一头宠物就夺回来了。现在的多蒙危险了,不得不说,猎人有多种宠物可以应变很多情况。多蒙作为萨满,能远程,近战和治疗相对来说也具备这种效果,但是局限性也很多。
多蒙当然不会正面跟这头以物理攻击为主的凶残骨鳄对轰,到shihou被缠住了,就rongyi被冰火双头蛇和kinones一起集火了。现在多蒙同样是使用法术弹射的方法慢慢磨死这头骨鳄,这宠物的生命值不多,也就100万,只要能避开它第一波攻击就rongyi了。
岩石元素巨人抗住了骨鳄的攻击,火元素巨人和风元素巨人则是不断轰炸上去。水元素巨人则是不断在zhouwéi扔范围治疗技能,恢复生命值。
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turán之间,冰火双头蛇,骨鳄和kinones头上飘出了几个高额伤害。骨鳄和冰火双头蛇是直接开技能灌满生命值继续抗过去。别说是kinones不zhidào这些伤害怎么来的,就连多蒙也不qingchu。或者这伤害就是法术回音也说不定。
多重射击!
kinones现在也不单单集火多蒙,直接开多重设计范围攻击,加上冰火双头蛇的攻击轰炸,可以看出,他的目的是想要搞死这四头元素巨人。这个turán出现的伤害完全没法预测,那些烦人的黑色乌鸦不断增加,要是不杀了这些黑鸦和元素巨人,到shihou会很麻烦。
怒焰火龙每次醒来都会被kinones冰冻起来,要是kinones再吃上怒焰火龙的攻击,他就有麻烦了。现在两人依然在拼输出,所以都开了免伤技能抵抗过去,现在就看谁抗不过来了。
“法爷,看来你那几件神器才是真正压制kinones!不然单单是这样,多蒙会抗不过kinones!bijing游戏数据跟不上,技术和jingyàn方面都méiyou对方高,根本不能像现在yiyàng跟kinones对上。”雷格是gǎnjiào多蒙现在厉害多了,以现在的多蒙单单是发挥出神器的部分威力罢了。至于神器套装的隐藏效果,还有他本身的大招都没爆发出来。这些未知的东西,雷格也暂时将它们等同于kinones没使用的技能。所以现在的多蒙看起来相当厉害。
白熊一直在留意他的神器套装和黑鸦之诅咒的效果,因为这几件神器不是简单就能试验出来的。在游戏中白熊很难试验出来,计算是竞技场上白熊也找不出方法试验。在对上kinones的shihou,让多蒙拿去做试验还是不错的。白熊打算下次ziji竞技的shihou,就会出这套神器首饰和黑鸦之诅咒。
“不行,多蒙还是被kinones压制了!或者是心里方面,也或者是jingyàn不足!从开始到现在,多蒙打不出流畅的gǎnjiào,反而kinones的攻击十分流畅。这样下去,多蒙绝对会被压下去,逼出技能!”白熊虽然在竞技方面的jingyàn也不是很高,但是从他的角度... -->>
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