在美国区,白熊有三个弱点,第一个是不懂英语!听不懂别人说什么,也不会说,简直像是聋哑人一般!在中国区很多不读书的职业选手来到美国也是遇到这种情况,这很吃亏的。跟队友无法交流,听不懂指挥,根本没多少朋友。如果说要打组合,你不懂英语谁要你?除非你组一个汉语队伍。
在休息区这边,不少人对白熊指指点点,说一些白熊听不懂的话。这个白熊也懒得去找翻译,让他们说好了。当然,也有一些朋友被白熊爆了装备的职业选手过来跟白熊叫嚣,辱骂,只是白熊听不懂就当他们是白痴一般。由于在迪亚卡地下游戏竞技场中,没有人敢在这里惹事,特别是白熊这般被看重的选手。[]
第二个弱点是白熊没有竞技场的经验,这个很重要。譬如第一场白熊的对手是一位兽王猎人,那么白熊得掌握一些寻找陷阱位置的技巧,避集火时机等等。既然说是经验,那就是积累下来的战斗技巧,这不是一朝一夕就掌握的。现在更别说白熊是完全没上过竞技场,对这方面是完全不了解。除了这些,白熊还得应付一些竞技场观众给他带来的心里压力。
至于第三个弱点就是白熊不清楚竞技场的规则,要不是无良警察问了一下白熊有没了解过竞技场的一些规则,白熊是完全不清楚竞技场是有“技能完成度”和特殊走位加成效果这两种新增规则。
技能完成度就是玩家的每一个近战技能根据手势,距离,对方的抵挡方式,命中的方位,波动效果而产生30%—115%的技能伤害效果。如果单单连扔技能就想集火,那是很难的。要是一个近战大招不考虑各种因素随便扔出去,出一个30%的效果,那不是大招,连普通技能都称不上了。法系也有技能完成度的说法,这个是在移动中施法的效果延迟。譬如一个法术需要2秒施法,如果边移动边施法,这会造成迟缓,根据玩家的操作和步法而决定迟缓效果,施法迟缓40%到100%。
对于控制技能,这是常规性的同类法术递减,时间为15秒。拿术士的恐惧技能来解释,那就是白熊上了一个恐惧技能之后,目标会有一个恐惧法术递减效果,持续15秒。恐惧法术递减效果会使下一个恐惧法术对他造成的效果降低33%,可叠加3层。如果有3层恐惧法术递减效果后,第四个恐惧法术就会直接无效,不过法术递减重新计算,那就是白熊的第一个恐惧法术不会被递减。同样,盗贼的肾击,法术的变羊术都有法术递减效果。其中一些特殊技能是不参与法术递减,譬如盗贼的偷袭,战士的冲锋。
这个法术递减是为了避免控制技能持续使用。就拿白熊的恐惧技能来说,这技能会使敌人因为恐惧而逃跑,持续20秒,任何伤害对有可能打断该效果,施法时间1.7秒,公共冷却时间1.2秒。可以说这个恐惧术跟变羊术一样没有技能冷却时间,只有公共技能冷却时间,如果没有法术递减,这个技能可以无限使用。这还不算白熊还有其他恐惧类技能。
特殊走位加成效果就是一些比较高难度的走位会为攻击带来额外的增益效果。这是竞技场特有的,野外pvp和副本中都不会出现。比较常用的竞技场走位加成技巧是“勾股突击”。这个可以跟数学图形中的三角形勾股定理联想起来。
勾股突击是假设对方在一个定点或者在这个定点范围1码内移动,你可以围绕对方快速走出一个直角走位,然后选择角度进行突击,这会根据走位方式,角度和对方的应对方式额外造成10%-30%的技能效果。简单地解释就是,敌人被冻结了,你快速在他边上想前走,然后转90%直角向上走,然后选择一个角度使得你现在的位置,敌人的位置和你起始跑的直线形成一条直线,快速转角度攻击对方,获得额外加成效果。通常情况下,敌人的背部是你选择围成三角形最后斜边角度的决定性因数。因为背后不会被未命中,躲闪或者招架。
盗贼和法师比较喜欢用这种勾股突击竞技场技巧。盗贼的原理是敌人被定身或者控制后,开疾跑直接找背扔大招,或者在对方没徽章的时候集火上肾击。法师就是冻结对方之后直接跑勾股突击路线,背后扔法术获得技能加成效果。别小看这10%-30%的效果,在高手过招的时候些许波动都能决定胜负。所以很多高手都是在实战中快速训练出这种竞技场走位技巧,控制,起跑,转角度,寻找斜边角度攻击,连续起来一气呵成!一些高端的盗贼开疾跑之后,可以不到1秒的速度就能完成一次突击... -->>
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