庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。“邪恶转化”还必须点出来。
第三栏天赋修改:
强化暮光结界:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。(2/2)
黑暗恢复:获得技能。使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。cd时间:3分钟,消耗:无。(1/1)
恐惧咆哮:恐惧技能。恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。cd时间:40秒,消耗:无。(1/1)
魔鬼冲动:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。(2/2)
通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。
第四栏天赋修改:
心之魔动:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬发,并且伤害提高60%,持续8秒。(3/3)
恶魔增益:获得技能。根据你恶魔的种类获得不同技能效果。cd时间:1分钟,消耗:无。(1/1)
古尔丹之手:获得技能。召唤一颗坠落的陨石,击中敌人,造成1512点暗影烈焰伤害,并且昏迷3秒,形成6码的魔法光环,使其中所有目标受到术士恶魔的暴击提高25%,持续15秒。施法时间:2秒,cd时间:12秒,消耗:7%基础魔法值。(1/1)
厄兆光环:需要1点“古尔丹之手”。当你古尔丹之手落地时,10码范围内的敌人被定身,持续4秒。如果目标在6秒内还受到古尔丹之手造成的魔法光环影响,则会昏迷同样的时间。(2/2)
这一栏天赋多点出了“厄兆光环”,这是强化控制,用于与黑暴一起集火比较好。pvp中最怕的就是控制了,这是集火和反集火都需要的。“心之魔动”天赋是用于瞬发灵魂之火这个强力技能,虽然消耗的天赋点多,不过也得点出来。
第五栏天赋修改:
灵魂减免:当你开启“灵魂连接”时,你恶魔分担你的伤害降低10%,获得的治疗提高5%。(0/2)
灵魂灰烬:你的灵魂之火施法时间缩短2秒,当你对生命值低于25%的目标使用灵魂之火,施法时间加倍,持续30秒。(2/2)
焚烧:需要1点“古尔丹之手”。当你的“古尔丹之手”对敌人造成伤害时,你对该敌人使用邪能烈焰的暴击提高20%,暴击伤害提高60%,持续6秒。(2/2)
死焰:你掌握浅绿色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引导,持续时间延长2秒,但是现在有15秒的冷却时间。你的邪能烈焰会使你的身上产生死焰,灼烧1码范围的目标,每秒造成邪能烈焰5%的伤害,持续6秒,可叠加3层。(1/2)
“灵魂减免”在pvp中效果不太,白熊即使被急火也很难死。反而是黑暴相对来说比较脆一些。“灵魂灰烬”天赋减少灵魂之火的施法时间,绝对给力,需要点出来。其他两个天赋同样得点出来,不过由于白熊不像过多将天赋点放在恶魔学识天赋中,所以“死焰”只点出一点。
第六栏天赋修改:
火葬:你的地狱烈焰范围扩大50%,并且对受到伤害的目标造成“火葬”效果,使其受到的火焰伤害提高2.5%,持续6秒,可叠加5层。(0/2)
恶魔狂暴:当你变成恶魔的时候,力量提高200%,物理近战伤害提高30%。(2/2)
“火葬”天赋不太给力,pvp的时候没有多少玩家会在范围内被输出的,除非自己被集火。这个天赋的收益相对来说不太,好处就是防止被别人磨生命值集火。“恶魔狂暴”天赋得点出来,白熊的近战输出太悲催了。
迈步向前:获得技能。愤怒的恶魔,没有人能阻止你前进的脚步,包括你自己!移除并且免疫所有负面状态,接下来你造成的所有伤害必定暴击,制造更多的恶魔之怒,持续15秒。在持续时间内,你必须造成累计高于自身300%生命值伤害,不然结束后昏迷8秒。当你在持续时间内击杀一个头领以上的生物或者玩家,可刷新持续时间。需要“恶魔化身”支持。cd时间:10分钟,消耗:无(1/1)
最终天赋必须点出来的,这是绝对强力的天赋。恶魔学识天赋消耗了白熊31点天赋点,接下来白熊需要点出毁灭的天赋。@ya