了。
嗜血!
豺狼直接开嗜血群体快速输出过去了,现在根本不能等,必须急火boss。白熊这边依然群杀,其他人则是全体急火boss。目前的形势对于白熊这边不乐观!
软泥数量已经到20个了,所有人都开始注意到白熊这边的情况。而且这时候腐蚀烂面又出了一个大招,就是随机向玩家扔出一个腐蚀烂泥,腐蚀烂泥缠着玩家对其每秒造成5000点伤害,治疗效果降低50%,持续6秒后变成快速爬行的烂泥,继续追着玩家杀。
白熊尝试扔嘲讽拉过这些腐蚀烂泥,不过这烂泥根本转移不了仇恨。还好的是,当两个腐蚀烂泥在8码距离相遇的时候会融合成一只大烂泥,这时候倒是可以嘲讽。
开始的时候,白熊吃了一招大烂泥的攻击,生命值直接没了40%,这烂泥根本不能抗衡,只能风筝拉着。大烂泥每吸收1个从玩家身上下来的烂泥会获得一层“不稳定烂泥”的效果,伤害提高20%,当叠加到5层的时候就会爆发引发8个烂泥炸弹飞向玩家,造成3万点暗影伤害。
对于这些缠着玩家的烂泥,造成高额伤害,并且降低治疗效果,这也是减员的一个原因。这回治疗都快忙不过来了。幸好白熊那边风筝不需要治疗才空出两个治疗开群体大招,不然这回绝对悲剧了。
女玩家对于这些恶心的腐蚀烂泥极其讨厌,恨不得直接将它扔下来,可是根本掉不了,十分郁闷。
第二次腐蚀烂面吐毒气的时候,5个人倒地,这是叠加大球体爆炸引起的连环伤害,那是直接将玩家的正面状态给移除,造成伤害并且在接下来的毒气直接拉人到地了。
白熊,牛不二和杰克加起来只能拉3个人,这么一来就有2个人到地了。这个还可以接受,暂时来说2个人倒地,可是在接下来的腐蚀烂泥又搞死两位女玩家,这原因不是技术问题,而是这两位女玩家停下来企图想扔掉这烂泥,根本不跑向白熊,让大烂泥吸收掉下来的烂泥,最后倒地了。
白熊这边的软泥已经达到了40只,看过去就如同软泥大军一般,要是失去控制,绝对是横扫在场所有人了。
“boss剩下最后16%生命值了,速度杀了!”杰克不得不高喊起来,越是到这个时候越是容易减员,这回已经有两位治疗的魔法值空了,需要坐地喝水恢复。可是他们根本恢复不了多少就要起来扔治疗,不然团队直接倒人。
“离boss放毒气剩下2分22秒,速度杀了。”无良警察还在计算时间,整个团队6位治疗中就他的魔法值最多,似乎用不完一般。而看一下治疗列表,治疗输出最高的也是他!很多人都开始不明白无良警察的魔法值怎么来的,而他治疗的数值怎么比那些魔法值都快没了的玩家多呢?
这里恐怕就白熊团队的人才知道了,无良警察这家伙有一个技能是牺牲队友的生命值来恢复魔法值的,谁的生命值高,他就将生命值转为自己的魔法值。通过这个技能,无良警察能赚到12%的魔法值加成,而且这个家伙计算十分准确,不会让大叔和豺狼等人有生命危险。
无良警察不需要治疗白熊,不断群体扔治疗,加上源源不断的魔法值回来,这家伙根本不需要考虑魔法值不够的情况。要是真不够了,他还有一个大招直接灌满魔法值。而且治疗量不够,这家伙能开翅膀!!
“不要叠加负面状态了,要是放毒气之前搞不死boss根本就是灭团了,全力输出就可以了。”杰克现在已经不担心保命了,以他的保命技能绝对能挺过腐蚀烂面的攻击,现在他最在乎输出了。
食尸鬼,骨龙,亡灵大军这些亡灵生物全部都围在boss攻击。现在所有人都开始疯狂了!
“看哥的第二次嗜血!!”豺狼这时候出乎所有人意料,竟然再次开了嗜血。要知道萨满开这个技能之后10分钟之内团队是不能再获得同类的效果的,可豺狼这家伙却做到了。
嗜血附加30%的攻击速度加成,持续40秒之久,绝对是快速叠加输出的时刻了。现在所有人担心的是,白熊那边拉着45个软泥和1个大烂泥很有危险,以目前白熊的移动速度来块,就算极限的躲闪步跳了出来,可相比软泥的快速移动已经不行了。
白熊这边一旦乱了,这批软泥就会覆盖而来,没有人能抗得了,没有人能控制得住。
就在这时候,周围的温度突然急剧降低,地上的酸液全部被冰冻起来,原本能快速移动的软泥速度变慢,以白熊手中霜之哀伤为中心500码内变成一座冰封的堡垒,寒风吹拂……