sp; 没怪?白熊走了一段路,发现这血泊岩洞中空空如是,根本没有怪物。照情况不会是这样的,白熊在小地图做任务练级的时候,只要是在这种洞穴就有怪物巡逻守卫,不会让玩家轻易进去。
所有人都感觉很迷糊,这跟危机四伏的外面相差太远了吧?核心地区竟然没怪守卫?难道只要通过刚才的恶魔龙就可以进来了?
如果是这样,地球人都想了。谁想无缘无故多去抗一个极大可能导致灭团的boss,能轻而易举地进去,这是最让人幻想的。不过既然是幻想,那也只有幻想了……经过一个小斜坡,白熊等人来到血河边上。而接下来已经没路了。周围的浓雾和黑暗都消失,整片地区都为可视。白熊等人前面是一处1000码宽的血池,在白熊等人对面有一处阶梯,从阶梯上去是一个恶魔模样的入口。在阶梯两边是两个巨大的蛇头出水口,血红色液体就是从蛇头口中流出来……(系统):你发现了命运血池。
(系统):命运血池一共分为1000格,每格长宽各1码。每一格都有不同的命运,或者是平安,或者是奖励,或者是惩罚。只要进入命运血池,就不能以任何形势获得生命值加成,也不会自动恢复生命值,任何道具都不能离开,你能选择的只是前进或者后退。
(系统):你进入命运血池后每次只能向前后左右移动一格,不能以自身的任何方式跨距离移动。每一格走过之后,命运将会重置。在命运血池上,你初始生命值为100%,死亡后将掉落身上所有非绑定物品,并且等级降至0级,180天内不能再次进入边缘之域。
(系统):这里是命运的开始,祝你好运!
“日,命运地图。”白熊看到命运两个字的时候就知道事情不好了,一切跟命运有关系的物品都是玩几率,那是拿属性,拿等级去赌的东西。譬如命运道具,这个可以让你获得奖励也会获得惩罚,很多亡命之徒都喜欢玩这种心跳游戏,而最后导致删号重来。
当然,这种命运物品不是那么容易找的。白熊就见过几次,以前试验过一次永久降低了30点敏捷之后就没敢尝试了。那可是很悲催的,没想到这里竟然一下子出现了1000个命运格子,要是亡命之徒在这里可是爽死了,可惜白熊不是!
跟普通命运物品不同的是,这里不是说你不玩就不玩,一旦玩了就得到对岸入口或者死亡。会一下子给你这么多玩命运的机会是不可能的,死亡掉落所有物品就是代价了。这就是说,就算你运气最好,得到高奖励,最后死亡了,也是悲剧走一回赔回去了。
等级降至0级有一个效果就是你的所有属性将会回归本种族本职业最原始的属性,就算是在这里属性飙升了,最后结果也是亏本的。总得来说,进入命运血池是亏本的,绝对的亏本!不过这个血池拦在这里,不通过就无法进入到恶魔入口。所以明知道是亏本都必须闯过去了。
“命运血池,命运……”白熊想到一些事情,似乎这个血毒泥潭不像表面那么简单了。深处这里究竟是怎样,或者真没人进入过。
如果从对着恶魔入口的地方开始走,不拐弯,就是最短距离100格。不过白熊打死都不相信系统会这么好死,直接走过去能成。
白熊发现杰克和牛头人萨满开始联系战队了,不能截图和录像,不过可以通过语言来描述。这回白熊感觉有个战队还真不错,至少遇到这种情况有技术支持。譬如走过第一格之后要怎样走,根据情况判断走哪一格最安全,这些都是能算出来的。不过开始还需要收集一些数据。
还好,白熊是跟杰克他们一个队伍的,到了这种地方,少了任何一个人要进入到里面杀boss斗会大大提高难度的。或者以他们这个小队根本通过不了。所以,这种死脑筋的问题就交给天骑战队那些砖家和数学家去计算几率问题吧,白熊就在这里等就好了。
“哎呀,我先上。”山寨德鲁伊牛不二看上去很兴奋,看来以为自己是命运女生的私生子了。白熊只是感慨这家伙四肢发达头脑简单,这种情况当然让天骑战队两人去死比较好!
飘零雨季对他也是无语,不过他都说去了,现在劝都没用了。反正这家伙不需要装备也不需要属性,死了也不过掉回0级罢了,才亏36级。
牛头人萨满和杰克当然想牛不二上去试验一下收集收据了。萨满都拉开记事本开始做记录了。
“牛头人就是牛!牛哥,我佩服你。”白熊不得不称赞这家伙了,还真第一个踩了上去第一格血池格子。如果无特殊情况,也就是牛不二不掉下血池,算是平安。这里说的是无特殊情况,显然牛哥是遇到了传说中的特殊情况了!