解决办法,任何方法都有它的漏洞。但是实名制和防沉迷系统,理论上,可以从根本解决青少年,尤其是未成年人在网络上浪费过多时间的问题……”
“管理办法的出台,不仅意味着我国的网络游戏事业,从无序发展,迈出了合规合法,健康发展的第一步,同时,对于我国个人信息体系的建立完善,也有巨大的促进作用……”
“管理办法,除了解决青少年沉溺网络的问题,还是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益,可谓一举两得……”
在业内,有些评论人看得更加深入,着眼点,并不是在网络游戏本身。
“一场‘反网络游戏’的风波,忽然出现,来势汹汹,给新生的英雄联盟和国内一群‘年纪轻轻就拥有亿万身家’的网络游戏运营者们带来了巨大的压力,一场狂风暴雨似乎随时可能降临。但谁都没想到,这场暴风雨根本还没来得及落下,就以‘管理办法’的出台而告终……
表面上看,网络游戏公司的头上,被带上了一层‘紧箍咒’,受到了巨大的限制,但从另一个角度而言,这个紧箍咒并不像想象中那么难受。
网络游戏的主要受众‘成年人’几乎不受影响,无非多了一道认证手续,一部分未成年人依旧拥有每天几个小时的上网时间;而实名认证和国家的户籍管理系统直接挂钩,目前我国的户籍管理系统和个人信息管理,尚不健全……
对于网络游戏公司而言,管理办法带来了另外一个巨大的隐形收入:网友的个人真实信息。
这是互联网使用者最核心的信息,也是任何一家互联网公司都在孜孜不倦的求索的互联网关键资源。这个办法的出台,让网络游戏公司,可以轻松的将以往求之不得的个人信息收入囊中,并且合理合法……”
如果按照这种理论,这次反网游风波之中,最大的收益人,正是泽联科。
因为泽联科的旗下的英雄联盟,是目前国内用户数最多的一款游戏,此外还有为数众多的网络游戏,游戏人数总数量,可以和腾讯游戏平台相提并论。
再加上早就推出的微博实名制认证,泽联科在未来,几乎可以掌握互联网所有网民的个人信息。
除了个人信息,最直接的一个后果就是职业竞技联盟工作,终于可以重新启动。
大中华地区,划分为中部、东北、西部、东南等六个分赛区,报名正式开始。
……
……
“杨叔好!”
“杨叔好!”
网瘾治疗中心,杨勇信穿过走廊,和他擦肩而过的一个个少年,看到他都立刻挺直了身板,恭恭敬敬的问好。
何光赫然也在其中,完全没有了来之前的顽劣和桀骜,和治疗中心其他的年轻人几乎就是一个模板里制造出来的一样,满脸的驯服。
这样的年轻人杨勇信见得多了,一开始来的时候蛮横跋扈,甚至有当众殴打父母的,可是无论再反叛的年轻人,最后的结局并没有任何不同。
只要还是肉体凡胎的人,治疗中心那一套手段就一定管用。
“这个何光最近表现不错,你再观察观察,如果没问题,就让他当‘班委’。”杨勇信对助手说。
何光进来的时候,‘病情’其实算比较轻的,最近根据其他教导人员的暗中观察,他的表现一直很良好,看来已经真的被驯服了。
新进的患者之中,有一个早恋的女孩子最是强硬,电击之后虽然嘴上认错,可是眼神里,还是有一股子抹不去的反抗。正好这个女孩子和何光都是苏南省的,以后就让何光来管理。
回到自己的办公室之后,杨勇信打开网络。
网络上,“反网友斗士陶宏凯”头像闪烁,有留言。
‘出台管理办法之后,网络上没动静了,竞技游戏甚至开始职业化,会有更多的青少年受害,很多家长都联系我表示担心。我们应该怎么办?’陶宏凯问。
杨勇信在电脑前呵呵一笑。
网游竞技化,和治疗中心有什么关系?
更多的青少年‘受害’,那更是好事啊!
越多的人沉迷网络,越多的家长担心,自己这个治疗中心的生意就越好!
之所以在网上搞这个反网游联盟,制造声势,要的不就是这样的效果嘛?!
想了想,回话:‘陶老师,我们还是要加大宣传,你在大中小学开设讲座,联系当地政府进行网络游戏危害知识普及,治疗中心这一块,随时做好准备,接受沉迷少年进行改造,双管齐下,坚持反网游、拯救青少年事业。’